AppleはWWDC17でARKitを発表し、Xcode9に「AugmentedRealityApp」と呼ばれる新しいプロジェクトテンプレートを追加しました。これは基本的にWWDC基調講演などのデモアプリであると考えられています。
ただし、元のテンプレート自体は、実行時に重大なエラーを返します。これは次のとおりです。
libMobileGestalt MobileGestaltSupport.m:153:pid 701({アプリの名前})にはfrZQaeyWLUvLjeuEK43hmgのサンドボックスアクセスがなく、適切な資格がありません
私がこれまでに試したこと:
最後に、それは関係ないと思いますが、iPhone 6で実行しようとしました。ARアプリテンプレートを実行できた人はいますか?もしそうなら、どのように?または誰かが何か情報を持っていますlibMobileGestalt
か?
Appleのドキュメントによると、A9以降を搭載したデバイスのみが使用できますARKit
。
- ARKitはAppleA9およびA10プロセッサで動作します
- A9プロセッサ以降を搭載したiOSデバイスでは、ARWorldTrackingSessionConfigurationサブクラスが高精度のモーショントラッキングを提供し、実世界のサーフェスに関連して仮想コンテンツを配置するのに役立つ機能を有効にします。
- ARKitでサポートされている他のデバイスでは、ARSessionConfiguration基本クラスが基本的なモーショントラッキングを提供し、没入感の少ないAR体験を可能にします。
iPhone6sおよび6splusにはA9チップが搭載されているため、これらおよびそれ以降のすべてのデバイスを実行できますARKit
。ここで見つけました。
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