使用Blender建模对象时,我可以显式定义其发生平移和旋转的中心位置。当使用Three.js对象时,我似乎找不到对应的对象。
Three.js对象是否具有定义其“中心”位置的属性?如果不是,如何确定对象的中心?
在three.js中,对象的“中心”是对象的局部坐标系中的原点。
如果对象未围绕所需的点旋转,则需要平移几何图形的顶点,以便所需的中心位于原点。
geometry.translate( distX, distY, distZ );
有关更多信息和替代解决方案,请参见此答案。
three.js r.78
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