SceneKit中convertPosition的说明

尼科·S。

我先解释一下我的情况。我在位置(0,0,0)处有一个摄像机,并且在摄像机视图的位置(0,0,-20)的中间附加了一个节点。我们说一个指针。指针始终始终保持在那里。现在,我想要的是将相机移动到指针位置。

如何获得指针在世界空间中的位置?

我玩过convertPositon(_:fromNode)(和toNode),但无法弄清楚它是如何工作的。该功能是否可行?

尼科·S。

我明白了,那就是要走的路。

let toPosition = self.pointerNode.convertPosition(self.pointerNode.position, toNode: nil)

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