如何在OpenGL ES 2.0 for Android中加载3D对象?

约翰·卡特

我已经使用OpenGL ES 2.0了几个星期,以掌握它。我已经购买了适用于Android的OpenGLES 2.0快速入门指南(功能强大),并且一直在使用Learn OpenGL ES教程。

我正在使用Blender对对象建模,并且我相信有一个c ++解析器。问题是我一直在使用Java,对c ++的经验很少。

我可以使用等效的Java吗?如果没有,我是否可以使用合适的引擎?我以前曾经团结过,但我想尝试一些更具挑战性的事情。

克莱蒙哥马利

查看我刚刚发表的这篇文章它列出了适用于Android的所有最佳游戏引擎选项,第2部分重点介绍了OpenGL ES解决方案。有些与Blender紧密集成,有些是全Java解决方案。现在,除了Unity之外,还有很多其他选择,而且很多都是开源的。

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