如何在 Android 的 OpenGL ES 2.0 中检查上传的纹理?

阿提拉·坦尼

我在 Android 应用程序中使用 OpenGL ES 2.0上传纹理图集,它的大小可能非常大(假设为 4096x4096)。(我正在使用该texSubImage2D()函数将相应的位图数据以较小的形式上传。)

完成后,我想检查一下我刚刚完成上传的纹理我想在开发环境中执行此操作 - 以类似的方式,您可以Bitmap在调试时从 Android Studio 中检查 a ,当它显示 的内容Bitmap作为图像时。

这可能吗?我怎样才能做到这一点?

阿提拉·坦尼

我认为(基于此屏幕截图)Google 的开源GAPID(图形 API 调试器)应该能够做到这一点。(显然它曾经是 Android Studio 的一部分,但不再是 - 现在它是一个独立的应用程序。)1.0 版于 2017 年 12 月发布。

不幸的是,有一个尚未解决的问题阻止我在我的应用程序中使用它(它在启动后立即退出),但希望它很快得到修复。

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