我正在研究此程序,却遇到了另一个问题。我有一个带有JLabel的Jframe,希望它可以将文本从一件事更改为另一件事。但是,当我尝试这样做时,它不会显示文本更改,而是显示我将其设置为的最后一个文本。
如何让我的JLabel缓慢地遍历文本?
我正在尝试一种等待方法,以使程序运行缓慢,以便可以查看是否可以使其循环运行,但这似乎不起作用。
谢谢!如果有人可以编辑我的代码或制作自己的示例方法,这将很有帮助!
public class CreditGraphics {
public String cardNum;
public JFrame frame;
public JPanel panel;
public JLabel label;
public JTextField text;
public CreditGraphics() {
synchronized(this){
try {
frame = new JFrame("HI");
panel = new JPanel();
label = new JLabel();
text = new JTextField(16);
panel.add(label);
panel.add(text);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panel.setPreferredSize(new Dimension(500, 500));
frame.getContentPane().add(panel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
wait(4000);
label.setText("Hi");
wait(4000);
frame.revalidate();
frame.repaint();
label.setText("Hello");
frame.revalidate();
frame.repaint();
text.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
cardNum = text.getText();
}
});
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}}
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new CreditGraphics();
}
});
}
public void checkCard(){
}
}
正如@trashgod所建议的那样,使用Swing计时器更适合Swing应用程序执行一次任务,延迟后或重复执行任务。
样例代码:
private Timer timer;
...
label.setText("Hi");
// delay of 4 seconds
timer=new Timer(4000,new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
label.setText("Hello");
// timer.stop(); // stop the timer if repeated mode is on
}
});
timer.setRepeats(false); // you can turn-on it if needed
timer.start();
注意:
frame.repaint()
和frame.revalidate()
在这种情况下。getPreferredSize()
以设置JPanel
自定义绘画的首选大小。样例代码:
JPanel panel = new JPanel() {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(..., ...);
}
};
本文收集自互联网,转载请注明来源。
如有侵权,请联系[email protected] 删除。
我来说两句