如何将库链接到正在制作的可执行文件?如果这是一个简单的问题,请原谅,我对 CMake很陌生。
我似乎在将 VTK+QT 附加到现有项目时遇到问题。问题在于target_link_libraries
行,声称目标不在目录中。但是,这一定是因为它构建了一个没有添加的可执行文件(由于set(EXECUTABLE_NAME ${PROJECT_NAME})
正确?)。如果我尝试使用 制作另一个可执行文件add_executable
,它会抱怨说已经有一个,那么为什么 CMake 不能检测到它呢?
经过大量的谷歌搜索和在这里搜索后,我似乎只能找到使用add_executable
after 的人target_link_libraries
。所以据我所知,这不适用于这种情况。
这是CMakeFile.txt
- 这是电流CMakeFile
和CMakeFile
来自 VTK 示例的合并:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
if(POLICY CMP0020)
cmake_policy(SET CMP0020 NEW)
endif()
set(PROJECT_NAME "BRDFViz")
set(EXECUTABLE_NAME ${PROJECT_NAME})
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
project(
${PROJECT_NAME}
VERSION 1.0
LANGUAGES CXX
)
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/")
include(FindPackageHandleStandardArgs)
## Assimp
find_package(assimp REQUIRED)
# VTK
find_package(VTK REQUIRED)
include(${VTK_USE_FILE})
## GLM
set(GLM_FIND_REQUIRED TRUE)
find_path(
GLM_INCLUDE_DIRS "glm/glm.hpp"
)
find_package_handle_standard_args(
GLM
DEFAULT_MSG
GLM_INCLUDE_DIRS
)
## libpng, PNG++
find_package(PNG REQUIRED)
set(png++_FIND_REQUIRED TRUE)
find_path(
png++_INCLUDE_DIRS
NAMES "png++/color.hpp" "png++/png.hpp"
)
find_package_handle_standard_args(
png++
DEFAULT_MSG
png++_INCLUDE_DIRS
)
## libjpeg
find_package(JPEG REQUIRED)
## OpenEXR
find_package(OpenEXR REQUIRED)
add_subdirectory(src)
if(${VTK_VERSION} VERSION_GREATER "6" AND VTK_QT_VERSION VERSION_GREATER "4")
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
find_package(Qt5Widgets REQUIRED)
else()
message([FATAL_ERROR] "BRDFViz requires VTK 7 and QT 5 or higher. \n Exiting processing and generation")
endif()
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
file(GLOB UI_FILES *.ui)
file(GLOB QT_WRAP *.h)
if(${VTK_VERSION} VERSION_GREATER "6" AND VTK_QT_VERSION VERSION_GREATER "4")
qt5_wrap_ui(UISrcs ${UI_FILES})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} Gt5::Core Qt5::Gui)
else()
message([FATAL_ERROR] "BRDFViz requires VTK 7 and QT 5 or higher. \n Exiting processing and generation")
endif()
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${VTK_LIBRARIES})
非常感谢。
set(EXECUTABLE_NAME ${PROJECT_NAME})
命令几乎不EXECUTABLE_NAME
使用另一个变量的值创建一个变量,PROJECT_NAME
. 它不会告诉 CMake 构建实际的可执行文件,因此您实际上应该使用add_executable
. 但是,target_link_libraries
尽管我不完全确定 CMake 无法处理相反的顺序,但它确实应该在此之前。
如果我尝试使用“add_executable”创建另一个可执行文件,它会抱怨说已经有一个可执行文件,那么为什么 CMake 不能检测到它呢?
您的问题似乎是由于您实际上add_executable
在另一个CMakeLists.txt
位于您src
通过添加的子目录中的事实引起的add_subdirectory(src)
。一个解决方案,您的问题可能会移动target_link_libraries
到CMakeLists.txt
你的内部src
目录,并移动add_subdirectory(src)
到年底CMakeLists.txt
,你已经证明:这种方式在CMakeLists.txt
这里面src
子目录,你将有机会获得所有父定义的变量CMakeLists.txt
+ CMake的应该停止抱怨无法链接库,因为目标是在另一个目录中构建的。
本文收集自互联网,转载请注明来源。
如有侵权,请联系[email protected] 删除。
我来说两句