dav0803
有谁知道如何在ARCore中使用多个对象生成单个对象?
例如,使用桌腿等桌子零件生成桌子。
实际上,我不知道这是否可能。
是否可以在运行时执行此操作?
安迪·费多罗夫(Andy Fedoroff)
Assembling
/ transforming
3D模型的动画完全不依赖于ARCore。您所需要做的只是准备3D场景的变形部分的动画(您可以在3D创作工具(如3dsMax,Maya,Modo,Cinema4D,Blender等)中完成该动画,然后需要将所有这些3D组件合并为一个仅有一个枢轴点的小组。然后保存您的3D场景中的任何支持的格式:.obj
,.gltf
或.fbx
。
如果您构建了具有平面检测,图像检测或面部检测功能的ARCore应用程序-在运行时(经过两秒钟的跟踪),您将自动获得ARAnchor
其中必须满足pivot point
所有动画组件所在的组中的一个。而已。
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