是否可以回到您离开房间的状态,而不是在GameMaker Studio 2中重置房间?

心理学的

目前,我正在尝试实现一种方法,使用户可以快速切换到显示说明/控件的房间。阅读完它们后,他们应该可以回到离开状态的房间。当我回到房间时,当前发生的事情是它已重置为开始状态。

我没有打电话给room_restart()game_restart(),而是room_goto(num)在游戏室和说明室之间导航。

黄色来世

一种简单的方法是room_persistent = true在转换为指令室之前将您的房间标记为永久(),并在转换回指令室后将其取消标记。

一种更合适的方法是根本不转移房间,而是停用游戏对象(instance_deactivate_all(true)),然后再次激活它们(instance_activate_all()),就像显示暂停菜单一样。

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