swift3로 업데이트 한 후 주석 처리 된 줄은 'GKEntity!'유형의 속성 'entity'오류를 반환합니다. (일명 'ImplicitlyUnwrappedOptional')은 'GKEntity?'유형의 속성을 재정의 할 수 없습니다.
import SpriteKit
import GameplayKit
class EntityNode: SKNode {
weak var entity: GKEntity! // error here
}
업그레이드 전에 잘 작동했습니다. 무엇이 잘못되었고 어떻게 해결해야하는지 아십니까?
SKNode
entity
다음과 같이 정의 된 속성이 이미 있습니다 .
var entity: GKEntity?
따라서 귀하 entity
의 유형으로 재정의 할 수 없습니다GKEntity!
따라서 entity
다른 이름으로 이름을 바꾸 거나 entity
이미 존재 하는 을 사용할 수 있습니다.
여기 에 대해 자세히 읽을 수 있습니다.SKNode
도움이 되길 바랍니다 :)
이 기사는 인터넷에서 수집됩니다. 재 인쇄 할 때 출처를 알려주십시오.
침해가 발생한 경우 연락 주시기 바랍니다[email protected] 삭제
몇 마디 만하겠습니다