관련된 CAT 오브젝트 (화면의 "삼각형")를 선택하고 싶습니다.
나는 부모를 통해 주어진 뼈에서 뿌리 뼈로 갈 수 있다는 것을 알고 있습니다.
local firstBoneName = (skinOps.GetBoneName (ePoly.modifiers[#skin]) 1 0)
local boneParent = getNodeByName firstBoneName
while (boneParent.parent != undefined) do (
boneParent = (boneParent.parent)
)
어떻게 갈 수있는 또 다른 하나 ?
boneParent가 이미 있으면 작동합니다.
root = for obj in (getClassInstances CATParent) where obj.rootHub.node == boneParent do exit with obj.node
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몇 마디 만하겠습니다