추상 클래스 Scene을 확장하고 있습니다.
class IntroScene : Scene
{
//
}
보시다시피 아무것도하지 않습니다. 추상 클래스 Scene에는 추상 기능이 있습니다.
public abstract void LoadContent(ContentManager content);
하지만 구현해야한다고 불평하지 않습니다. 왜 안돼? 이것이 제가 익숙한 것입니다.
.NET 프레임 워크 4.6.1을 사용하여 Visual Studio 2015에서이 작업을 수행하고 있습니다. 최근까지 나는 .NET 4.0에서만 일했습니다. 새로운 C # 6.0 기능의 변경 사항입니까, 아니면 누락 된 것이 있습니까?
물론 당신은 뭔가를 놓치고 있습니다.
가능한 시나리오 :
Scene
in class IntroScene : Scene
은 그것이 의미하는 바가 아닙니다. 다시 확인하고 다른 클래스에서 파생되지 않았는지 확인하십시오. 여기에서 전체 이름으로 유형을 지정하면 도움이 될 수 있습니다.
Scene
및 IntroScene
다른 어셈블리에있는 나 컴파일러 또는 비주얼 스튜디오의 변화를 추적하는 데 실패 Scene
하거나 파일을 저장하는 것을 잊지 Scene
... 그것은 나에 구현됩니다. Scene
초록 을 만든 후 업데이트되지 않은 잘못된 어셈블리를 참조하고 있습니다 . 참조를 확인하거나 프로젝트를 다시 빌드하십시오.
우리가 소프트웨어 개발자라는 것을 잊지 마십시오. 아무도 접해 본 적이없는 버그이거나 이상한 문제 일 수 있으며, 아무도 그것을 재현하는 방법을 모르고 직면 할 확률이 매우 낮습니다. Visual Studio 또는 컴퓨터를 다시 시작해보십시오. 방에서 나와 다시 들어가야 할 수도 있습니다!
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몇 마디 만하겠습니다