"가져올 수 없음"오류로 인해 모바일 MonoGame 프로젝트를 빌드 할 수 없습니다.

전기

처음으로 모바일 MonoGame 애플리케이션을 만들고 있는데 iOS에서이 오류가 발생합니다.

Error: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/iOS/Radiant.iOS.csproj: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/iOS/Radiant.iOS.csproj could not import "$(MSBuildExtensionsPath)\MonoGame\v3.0\MonoGame.Content.Builder.targets" (Radiant.iOS)

이 오류는 Android에서 발생합니다.

Error: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/Android/Radiant.Droid.csproj: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/Android/Radiant.Droid.csproj could not import "$(MSBuildExtensionsPath)\MonoGame\v3.0\MonoGame.Content.Builder.targets" (Radiant.Droid)

참조 열의 왼쪽에 MonoGame.Framework가 회색으로 표시되고 그 옆에 빨간색 X가 있습니다.

전기

네, 스스로 알아낼 수 있었고 MonoGame 애드 인 페이지로 가서 안정 버전을 다운로드했습니다. 그런 다음 Xamarin에서 추가 기능 목록을 열고 파일에서 설치를 클릭했습니다. 다운로드 한 안정 버전을 선택하고 거기에서 설치했습니다. MonoDevelop에 대한 오류가 발생했지만 무시하고 정상적으로 작동했습니다.

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