템플릿 spezialization을 무시하고 unspezialized 템플릿 (std :: vector <bool>)을 명시 적으로 사용합니다.

안드레아스 H.

일부 오래된 코드에서 작업하는 동안 std::unique_ptr<bool>일부 부울 값 (클래스 생성자에 할당되고 배열로 사용됨)을 저장 하는 데 사용되는 것을 발견했습니다 .

으로 바꾸려고 할 std::vector<bool>때 카운트와 첫 번째 부울 값 ( const bool*)에 대한 포인터를 가져 오는 라이브러리 함수를 호출해야 할 때 문제가 발생했습니다 . std::vector<bool>8 개의 부울 값을 1 바이트로 압축 하는 템플릿 전문화가 있습니다. 따라서 bool*먼저 압축을 풀지 않고는 데이터에 대한 포인터를 얻을 수 없습니다 .

이미 Google 검색 또는 StackOverflow 기사 C ++ 11 vector <bool> 성능 문제 (코드 예제 포함)를 통해 몇 가지 솔루션을 찾았 지만 어느 것도 나를 위해 작동하지 않습니다 (즉, 부울을 포함하는 구조체를 사용하면 작동하지만 단순화하려는 코드를 더 복잡하게 만듭니다. std::valarraydata () 멤버를 제공하지 않습니다 . )

" How to prevent specialization of std :: vector <bool> " 기사도 있지만 모든 솔루션에는 해결 방법이 있으며 "bool 및 unsigned char은 일반적으로 자체적으로 동일한 양의 메모리를 사용합니다."라는 문구를 확신하지 못합니다. ( std :: vector <bool>?의 요소를 가리킬 때 컴파일러 오류에 언급 됨 )

Alternative to vector <bool> 도 확인 했지만 솔루션에서 부스트를 사용하지 않으며 단일 용도로이 종속성을 추가 할 의사가 없습니다.

내 질문은 : 템플릿 spezialization을 무시하고 형식에 대해 unspezialized 템플릿을 명시 적으로 사용하는 방법이 있습니까?

예를 들면

#include <iostream>

template<class T>
class MyTemplate
{
public:
  static const int Value = 0;
}

template<>
class MyTemplate<double>
{
public: 
  static const int Value = 1;
};

int main(int argc, char **argv)
{
  // How can I make MyTemplate<double> ignore the spezialization and output 0?
  std::cout << "0==" << MyTemplate<double>::Value << std::endl;

  return 0;
}
MSalters

대답은 아니오입니다. 특수화되지 않은 템플릿이 존재한다는 보장도 없기 때문입니다.

특히 컴파일러가 모든 내장 유형에 대한 전문화를 갖는 것은 상당히 합리적입니다. 당신은 일반적으로 컴파일 시간 파견을 볼 수 있도록 : vector<T>이 전진 __VectorImplBuiltIn<T>할 때마다 T내장 타입되며, __VectorImplBuiltIn<T>차례로 각각의 경우에 전문 기업입니다. 따라서 vector<float>AVX를 사용하여 한 번에 4 개의 플로트를 복사 할 수 vector<bool>있으며 압축됩니다.

이제 특정 구현 클래스 (말 그대로 구현 세부 사항)의 이름을 지정할 __VectorImplBuiltIn<T>수있는 이식 가능한 방법이 없으며 컴파일러 공급 업체가 모든 내장 유형을 분명히 알고 있기 때문에 특수화 되지 않은 경우 일반 구현도 없습니다.

이 체계에서 "normal" 은로 vector<T>확장되며 생성자가 없기 때문에 사용할 수 없습니다.__VectorImplClassType<T>T==boolbool

따라서 std::vector<T>생성자가있는 형식과없는 형식을 구분하는 것으로 시작 하는 완벽하게 합리적인 체계 는 아이디어를 불가능하게 만듭니다. 따라서 ISO C ++ 표준이 원하는 것을 허용하지 않는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

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