Universal Windows Platform (Windows 10) 용 Unity에서 간단한 2D 게임을 개발할 예정인데 이러한 여러 장치와 혼동됩니다.
Windows 10 Mobile 전화는 대형 데스크톱과 완전히 다르므로 메뉴 GUI 및 게임 사용자 인터페이스를 모든 장치와 호환되도록 만드는 방법은 무엇입니까?
Canvas Scaler 구성 요소를 Canvas에 추가합니다. 그러면 현재 해상도에 맞게 요소의 크기가 자동으로 조정됩니다. 한 번에 모든 UI 요소의 크기를 조정하도록 런타임을 변경할 수도 있습니다.
스케일 모드를 화면 크기에 따라 스케일로 설정하십시오.
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