시간 카운트 다운이 0 : 0.0에서 멈추지 않고 else 문에 도달하지 않습니다.

MoHacky

Update메서드 에서 else 문에 도달하는 데 문제가 있으며이 시계를 중지하는 방법을 모르겠습니다. SstartTime초입니다. 당신이 그것을 90.0f만들면 당신은 1.30 분을 가질 것입니다. 문제는에 도달하면이 시계를 중지해야한다는 것 0:0.0입니다.

public Text TimerText;
private float startTime = 3.0f;
private bool start = false;
private float _time;
private float _minutes, _seconds;

// Use this for initialization
void Start ()
{
    start = false;
    startTime = 3.0f;
}

// Update is called once per frame
void Update ()
{
   // if (start)
  //  return;
    if (startTime > 0.0f)
    {
        _time = startTime - Time.time; // ammount of time since the time has started
        _minutes = (int)_time / 60;
        _seconds = _time % 60;
        TimerText.text = _minutes + ":" + _seconds.ToString("f1");
    }
    else
        Debug.Log("we are here"); 
}

private void CheckGameOver()
{
    Debug.Log("gameover");
}

public void StartTime()
{
    TimerText.color = Color.black;
    start = true;
}
Paweł Marecki

Time.deltaTime대신 사용 Time.time하고 변경하십시오.

if (_time> 0.0f) 
{...}

추가 _time = startTimeStart()

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