저는 첫 번째 대규모 Unity 프로젝트를 개발 중입니다. 그것은 게임이고 나는 많은 자산을 가지고 있습니다 (이제 그들은 200 Mbs 이상의 하드 디스크를 사용합니다).
Android Java 프로젝트에서 사용하는 GIT와 같은 제어 버전을 사용하고 싶지만 사용하려고하면 많은 시간이 걸리고 멈 춥니 다.
Unity 프로젝트를위한 좋은 버전 관리 시스템을 알고 있습니까? 지금하고있는 것처럼 컨트롤 버전에서 자산을 종료하기 위해 gitignore를 사용하고 싶지 않습니다.
감사합니다.
통일 (및 모든 게임, 영화, 음악 등) 프로젝트 를 위해 거의 모든 사람들이 단순히 Subversion을 사용합니다 .
Git은 소스 제어용입니다.
즉, 소스 가있는 경우 ( 예 : 소프트웨어, 즉 몇 개의 작은 텍스트 파일).
반면에 ...
(git의 전체 이유는 컴퓨터 코드 텍스트 파일이있는 "오프라인으로 작업 할 수있는 능력!"입니다.이 기능은 테라 바이트의 텍스처, 비디오, 3D 모델, 방대한 바이너리 장면 파일 등을 저장하는 것과는 전혀 관련이 없습니다.)
예를 들어 xp-dev.com 이나 여러 무료 또는 유료 공급 업체 에서 SVN 저장소 를 얻는 것은 간단합니다 .
당신에 맥 최고의 Subversion 클라이언트는 VersionsApp (불행하게도 당신이 그것을 위해 지불해야 할)입니다. 당신에 PC , 모두가 TortoiseSVN을을 (무료)를 사용합니다.
(물론, Mac에서는 단지 유닉스이기 때문에 OSX에 내장 된 명령 줄 svn 클라이언트를 사용할 수 있습니다.)
게임, 비디오, 모델링, 3D, 영화 등의 경우 SVN은 산업 표준입니다.
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