플러그인이 아닌 인터페이스를 사용하여 WinRT와 Unity 통합

Corcus

에서 이 MVA 시리즈 비디오 3 : 기본 Integraton 53:00 제이미로드 리 게스의 플랫폼 별이 WinRT의 기능을 사용하는 플러그인을 사용하는 대신이 있음을 말한다. 그 대안은 단일 인터페이스에 대해 코딩 한 다음 WinRT 응용 프로그램에서 해당 인터페이스를 구현하는 것입니다. 그러면 유니티는 "마법을 사용"하고 인터페이스를 구현에 연결합니다.

내가 어떻게 할 수 있는지 아는 사람 있나요?

Corcus

질문은 여기 Unity 포럼에서 답변 되었습니다 .

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