CALayer 내에서 기본적으로 내 앱에 다양한 PNG 이미지를로드해야합니다. 이를 위해 내 코드는 다음과 같습니다.
CALayer *myLayer = [[CALayer alloc] init];
UIImage *myImage = [UIImage imageNamed:@"nonTransparentBackground"];
[myLayer setOpaque:YES];
[myLayer setContents:(__bridge id)[myImage CGImage]];
업데이트 15.04.2015 : 백그라운드에서 PNG 파일을로드하는 것 외에는 아무 작업도 수행하지 않는 테스트 앱을 만들었으며 이는 좋은 소식입니다. 내 앱 어딘가에이 동작을 일으키는 무언가가 있어야합니다. 확인하는 데 너무 오래 걸리지 않기를 바랍니다.
누군가 미래에 문제가 발생할 경우를 대비하여 여기에 게시하고 있지만 의심 스럽습니다. 문제는 실제 코드가 아니라 배포 대상과 관련이 있습니다. 내 현재 목표는 7.1이지만 8.0으로 변경하면 예상대로 작동합니다. 나는 그것이 Xcode / Simulator 관련이거나 iOS와 관련이 있다는 것은 잘 모르겠지만 다음 업데이트까지 iOS 7을 고수 할 것입니다.
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