누군가 내 설정을 도와 줄 수 있기를 바랍니다. 서로 다른 인터넷 서비스 제공 업체의 WAN 라우터가 두 개 있습니다. 이 질문을 위해 ISP_NAT 및 ISP_PS4라고 부를 것입니다. ISP_NAT는 온라인 게임에서 매치 메이킹 중에 문제를 일으키는 NAT444 (CGN)를 사용하지만 ISP_PS4는 게임에 적합하지 않고 완벽하지만 다른 모든 것에 사용하는 ISP_NAT만큼 빠른 것은 아닙니다.
ISP_NAT (Huawei B5141)는 집 주변의 WLAN 네트워크를 사용하는 TP Link Archer C9 라우터에 연결되지만 ISP_NAT 자체는 자체 WLAN 네트워크를 브로드 캐스트 할 수 있습니다. ISP_PS4 (Huawei LTE CPE E5172)는 내 PS4에 직접 연결되어 있으며 해당 연결을 사용하는 유일한 장치입니다.
문제는 ISP_NAT / TP 링크 스트림 비디오에서 클라이언트 장치를 허용하는 ISP_NAT에 연결된 Plex 서버가 있고 PS4의 Plex 클라이언트를 서버에 연결해야 할 때마다 연결을 ISP_NAT로 전환해야한다는 것입니다. 내가 영화와 온라인 게임 사이를 얼마나 자주 전환하는지 고려할 때 이것은 고통스러워지고 있습니다. 그리고 저는 PS4가 Plex 서버에 원격으로 액세스하지 않도록 할 것입니다. 이것은 여기 나이지리아에서 매우 비싼 인터넷 비용을 증가시킬 것입니다.
나는 ISP_NAT와 ISP_PS4가 같은 로컬 네트워크에 공존 할 수있는 솔루션을 찾고 있는데, 어떤 ISP_ *에 연결되어 있는지에 관계없이 장치가 서로 액세스 할 수 있습니다.
이게 가능해? 원하는 설정을 어떻게 얻을 수 있습니까?
(조금 나중에 생각했습니다. 아래의 원래 답변 참조)
두 번째 인터넷 연결을 사용하도록 PS4를 구성 할 수 있지만 나머지 네트워크에는 계속 액세스 할 수 있습니다.
ISP_NAT에 연결된 기존 네트워크를 가정합니다.
지금:
이제 PS4 (그리고 오직 PS4 만) 만 ISP_PS4 라우터를 통해 인터넷에 액세스하지만 나머지 네트워크와 정상적으로 통신 할 수 있습니다.
ISP_NAT에 연결된 기존 네트워크가 IP 서브 네트워크 192.168.10.0/24를 사용한다고 가정합니다. ISP_PS4에 연결된 두 번째 하위 네트워크를 만들고 하위 네트워크 192.168.20.0/24에 할당합니다. 특히:
두 번째 네트워크 카드를 Plex 서버에 추가하고 192.168.20.20과 같은 새 네트워크의 IP를 할당합니다.
참고 : Plex 서버가 단일 네트워크 인터페이스에서 여러 IP 주소 할당을 지원하는 경우 두 번째 네트워크 카드를 추가 할 필요가 없습니다.
이제 PS4는 ISP_PS4와 Plex 서버를 통해 인터넷에 액세스 할 수 있습니다.
두 네트워크가 서로 통신해야하는 경우이 작업을 수행 할 수 있지만 두 라우터 모두 서로 연결하고 두 라우터 사이의 경로를 구성해야합니다. 그러나 대부분의 가정용 "라우터"는 두 개 이상의 네트워크 (예 : 인터넷 및 LAN)에 연결할 수 없기 때문에 진정한 라우터 가 아니므로 다른 장치가 필요할 수 있습니다.
참고 : 이 경로로 이동하면 트래픽이 네트워크간에 라우팅 될 수 있으므로 PS4가 서버에 대한 경로를 가질 수 있으므로 Plex 서버에 두 번째 네트워크 카드가 필요하지 않습니다.
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