블렌더에서 이미지를 렌더링하면 UV 텍스처가 흰색으로 나타납니다.

궤도

나는 블렌더에서 모델을 만들고 있는데 이것이 어떻게 나오는지 (렌더링되지 않음)

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그리고 내가 그것을 렌더링하면 나는 이것을 얻습니다.

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임 사용 Blender 2.72b

Bonney

블렌더 렌더 또는 사이클 렌더를 사용하고 있습니까? 블렌더 렌더를 사용하는 경우 다음을 수행해야합니다.

1. uv unwrap the object

2. give your object a material

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3. and finally give that material a texture(texture the image which you are          using)

   3.1: Change the texture type from none to Image or movie

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   3.2: open the image you want as texture

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   3.3: change texture coordinates from generated to uv and select the uv map of your object

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또는 cyceles render를 사용하는 경우 : 1. uv 개체를 풀고 2. 개체에 재질 (예 : 확산 셰이더)을 제공합니다. 3. 노드 편집기에서 이미지 텍스처를 추가 한 다음 이미지를 선택한 다음 출력을 연결합니다. 다음과 같은 쉐이더 (예 : 확산 쉐이더)의 색상 입력

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