나는 Libgdx 프레임 워크로 새를 만드는 방법에 대한 튜토리얼을 따르고 있습니다. -http: //www.kilobolt.com/day-11-supporting-iosandroid--splashscreen-menus-and-tweening.html
현재 프로젝트에 Tween Engine 라이브러리를 추가하는 단계에 있습니다.
저자가 우리에게 제공 한 알고리즘입니다.
1.Open up the gdx-setup-ui jar, like we did in Day 2. If you need to download that again, click here.
2.Specify the core project path as shown below.
3.Make sure you select "Universal Tween Engine" by clicking the checkbox.
이 알고리즘을 설명하는 저자가 제공 한 시각적 다이어그램
다음은 jar 파일을 시작할 때 표시되는 UI입니다.
이 업데이트 된 UI에서 핵심 프로젝트 경로는 어디에서 찾을 수 있습니까? 대상 대화 상자라고 가정했지만 프로젝트 경로를 입력하고 생성을 누르면 파일을 덮어 쓸 것인지 묻는 대화 상자가 나타납니다 (이 경우에는하지 않았습니다). 이것에 대한 새로운 UI의 방법? 확장에는 Tween Engine에 대한 옵션조차 없었습니다.
누군가 비슷한 문제가있는 경우 내가 한 일을 수행하고 대체 가이드 ( https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Universal-Tween-Engine)를 따르는 것이 좋습니다.
기본적으로 jar 파일을 설치하고 libs 디렉토리에 넣고 build.gradle에 종속성 추가
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