하나의 작업 또는 프로세스에서 전체 CPU 성능을 사용하기 위해 Windows 10을 "해킹"하는 방법이 있습니까?

무식한

저는 Blender와 같은 응용 프로그램으로 작업하고 있으며, "작업 관리자"및 "리소스 모니터"에 따르면 Windows는 비디오를 렌더링 할 때 40 % 미만의 CPU (최대 아래 옵션 포함)와 30 % 미만의 메모리를 사용합니다. 렌더링하는 동안 다른 작업에 나머지 리소스를 사용하는 데 관심이 없습니다. 창문의 전체 전력을 사용하도록 지시하는 방법이 있습니까?

우선 순위 변경 을 시도했지만 눈에 띄게 개선되지는 않습니다.

선호도 를 하나의 (코어) CPU로 변경 하려고 시도했지만 향상되었습니다 (두 배의 렌더링 속도). 다른 "핵"을 아는 사람이 있습니까?

제이미 한라 한

아니요. Windows는 응용 프로그램을 제한하지 않습니다.

렌더링 앱이 단일 스레드 전용 인 경우 하나의 CPU 만 100 % 사용할 수 있습니다. 예를 들어 CPU가 두 개인 컴퓨터에서는 50 %로 표시됩니다. Windows는 작업을 여러 스레드로 나누는 것은 앱 개발자의 몫이기 때문에 두 CPU를 모두 사용하도록 만들 수 없습니다.

그러나 어떤 경우에는 입력 비디오를 읽고 출력 비디오를 쓰는 동안 기다려야 할 것입니다. 이것은 단지 40 % 만 사용하는 것입니다.

RAM도 비슷합니다. 컴퓨터에 RAM이 부족하지 않다고 가정하면 Windows는 프로세스가 최근 참조한만큼의 RAM을 사용하도록합니다.

비디오 렌더링의 컴퓨팅 바운드 부분을 더 빨리 진행하려면 더 빠른 CPU를 구입하거나 GPU에서 일부 작업을 수행하여 앱에서 가속에 사용할 수있는 비디오 카드를 구입할 수 있습니다. 또는 더 잘 구현 된 멀티 스레딩이있는 다른 렌더링 앱을 사용하십시오.

I / O 속도를 높이려면 입력, 출력 및 임시 파일을 세 개의 다른 드라이브 (드라이브 문자뿐만 아니라 다른 물리적 드라이브)에 저장하십시오. 입력 파일은 일반적으로 가장 크고 여러 입력을 결합하는 경우 일반적으로 임의의 방식으로 액세스되므로 가능한 경우 가장 빠른 드라이브 인 SSD에 저장합니다. 출력 드라이브의 속도는 그다지 중요하지 않습니다. 비디오를 렌더링 할 수있는 속도는 하드 드라이브로가는 속도가 느립니다.

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