OSX / XCode 5의 glDebugMessageCallback

연료

glDebugMessageCallback()OS Mavericks / XCode 5의 OpenGL 헤더에서 함수 찾을 수 없습니다 . OpenGL 컨텍스트는 4.4이므로 존재해야합니다 (4.3 이후에 있음). GLFW를 사용하고 있습니다. 액세스 할 수있는 아이디어가 있습니까?

레토 코라디

Apple의 공식 정보에 따르면 OS X 10.9에서 지원되는 가장 높은 OpenGL 버전은 OpenGL 4.1입니다.

https://developer.apple.com/graphicsimaging/opengl/capabilities/

에있는 OpenGL 헤더를 확인하여이를 확인할 수도 있습니다 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.9.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers/gl3.h. 여기에는 버전 별 전 처리기 조건 내부의 정의가 포함되어 있으며 가장 높은 것은 다음과 같습니다.

#ifndef GL_VERSION_4_1
#define GL_VERSION_4_1 1
...
#endif

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