KineticJs를 처음 접했기 때문에 다른 x와 y에 여러 이미지를 그리기 위해 Kinectic js를 사용하여 기능을 구현해 보았습니다. 이제 스테이지 레이어 나 캔버스의 크기를 조정하고 싶었습니다. 아래에 주어진 코드를 사용하여 수행했습니다.
window.onresize = function (event) {
stage.setWidth(($('#tab' + tabId).innerWidth() / 100) * 80);
var _images = layer.getChildren();
for (var i = 0; i < _images.length; i++) {
if (typeof _images[i].getId() != 'undefined') {
//alert(stage.getScale().x);
_images[i].setX(_images[i].getX() * stage.getScale().x);
layer.draw();
}
}
}
하지만 이제 문제는 정의되고 있으며 이제 브라우저 크기가 스테이지보다 크기가 조정되지만 이전 x 및 y의 이미지가 고정되어 있습니다. 스테이지 레이어 나 캔버스의 리사이즈 위치에 고정시키고 싶은데, 리사이즈 전과 리사이즈 후의 이미지 링크입니다. beforeresize 및 afterResize .
다음은 아래에 주어진 전체 코드입니다.
$("#tabs li").each(function () {
$(this).live("click", function () {
clearInterval(_timer);
var tabname = $(this).find("a").attr('name');
tabname = $.trim(tabname.replace("#tab", ""));
var tabId = $(this).find("a").attr('href');
tabId = $.trim(tabId.replace("#", ""));
$.ajax({
url: "/Home/GetTabsDetail",
dataType: 'json',
type: 'GET',
data: { tabId: tabId },
cache: false,
success: function (data) {
var bayStatus = [];
var i = 0;
var image_array = [];
var BayExist = false;
var BayCondition;
var imgSrc;
var CanvasBacgroundImage;
var _X;
var _bayNumber;
var _Y;
var _ZoneName;
$(data).each(function (i, val) {
i = i + 1;
if (!BayExist) {
bayStatus = val.BayStatus;
CanvasBacgroundImage = val.TabImageLocation;
BayExist = true;
}
$.each(val, function (k, v) {
if (k == "BayNumber") {
BayCondition = bayStatus[v];
_bayNumber = v;
if (BayCondition == "O")
imgSrc = "../../images/Parking/OccupiedCar.gif"
else if (BayCondition == "N")
imgSrc = "../../images/Parking/OpenCar.gif";
}
if (k == "BayX")
_X = v;
if (k == "BayY")
_Y = v;
if (k == "ZoneName")
_ZoneName = v;
});
image_array.push({ img: imgSrc, xAxis: _X, yAxis: _Y, toolTip: _bayNumber, ZoneName: _ZoneName });
});
var imageUrl = CanvasBacgroundImage;
if ($('#tab' + tabId).length) {
// $('#tab' + tabId).css('background-image', 'url("../../images/Parking/' + imageUrl + '")');
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'tab' + tabId,
width: ($('#tab' + tabId).innerWidth() / 100) * 80, // 80% width of the window.
height: 308
});
window.onresize = function (event) {
stage.setWidth(($('#tab' + tabId).innerWidth() / 100) * 80);
}
$('#tab' + tabId).find('.kineticjs-content').css({ 'background-image': 'url("../../images/Parking/' + imageUrl + '")', 'background-repeat': ' no-repeat', 'background-size': '100% 100%' });
var layer = new Kinetic.Layer();
var planetOverlay;
function writeMessage(message, _x, _y) {
text.setX(_x + 20);
text.setY(_y + 1);
text.setText(message);
layer.draw();
}
var text = new Kinetic.Text({
fontFamily: 'Arial',
fontSize: 14,
text: '',
fill: '#000',
width: 200,
height: 60,
align: 'center'
});
var opentooltip = new Opentip(
"div#tab" + tabId, //target element
"dummy", // will be replaced
"", // title
{
showOn: null // I'll manually manage the showOn effect
});
Opentip.styles.win = {
borderColor: "black",
shadow: false,
background: "#EAEAEA"
};
Opentip.defaultStyle = "win";
// _timer = setInterval(function () {
for (i = 0; i < image_array.length; i++) {
img = new Image();
img.src = image_array[i].img;
planetOverlay = new Kinetic.Image({
x: image_array[i].xAxis,
y: image_array[i].yAxis,
image: img,
height: 18,
width: 18,
id: image_array[i].toolTip,
name: image_array[i].ZoneName
});
planetOverlay.on('mouseover', function () {
opentooltip.setContent("<span style='color:#87898C;'><b>Bay:</b></span> <span style='color:#25A0D3;'>" + this.getId() + "</span><br> <span style='color:#87898C;'><b>Zone:</b></span><span style='color:#25A0D3;'>" + this.getName() + "</span>");
//writeMessage("Bay: " + this.getId() + " , Zone: " + this.getName(), this.getX(), this.getY());//other way of showing tooltip
opentooltip.show();
$("#opentip-1").offset({ left: this.getX(), top: this.getY() });
});
planetOverlay.on('mouseout', function () {
opentooltip.hide();
// writeMessage('');
});
planetOverlay.createImageHitRegion(function () {
layer.draw();
});
layer.add(planetOverlay);
layer.add(text);
stage.add(layer);
}
// clearInterval(_timer);
//$("#tab3 .kineticjs-content").find("canvas").css('background-image', 'url("' + imageUrl + '")');
// },
// 500)
}
}
,
error: function (result) {
alert('error');
}
});
});
});
크기를 조정하기 전의 위치에 아이콘을 유지하고 싶습니다. 나는 시도했지만이 작업을 수행하는 데 올바른 솔루션을 얻을 수 없었습니다.
이미지의 x, y 위치를 어떻게 업데이트 할 수 있습니까? 모든 제안을 주시면 감사하겠습니다.
감사합니다.
window.resize에서는 배율 인수로 스테이지 너비를 변경합니다.
그 배율을 저장하십시오.
그런 다음 이미지의 'x'좌표에 해당 배율 인수를 곱하십시오.
다음과 같이 이미지의 'x'위치를 재설정 할 수 있습니다.
yourImage.setX( yourImage.getX() * scalingFactor );
layer.draw();
이 기사는 인터넷에서 수집됩니다. 재 인쇄 할 때 출처를 알려주십시오.
침해가 발생한 경우 연락 주시기 바랍니다[email protected] 삭제
몇 마디 만하겠습니다