ThreeJS 위치 / 객체 회전

JoshG

나는 ThreeJS를 처음 접했기 때문에 이것은 아마도 내가 이해하지 못하는 비교적 사소한 것일 것입니다. 하지만 3D 산점도를 만들기 위해 큐브를 그리는 데 찾은 데모를 적용하는 중입니다. 데이터 포인트 등을 추가하는 데 문제가 없었습니다.하지만 이제 큐브의 일부에 그리드를 추가하고 싶습니다. 나는 GridHelper이것을 사용하려고 노력하고 있습니다 .

즉, 격자를 큐브 바닥에 맞추는 데 어려움이 있습니다. 아래 링크에서 볼 수 있듯이 그리드의 치수는 올바르게 일치하지만 그리드와 큐브가 일치하려면 큐브를 회전해야합니다.

아래는 내가 현재 가지고있는 링크입니다.

http://wxalert.info/private/scrap/3dplot.html

어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다.

WestLangley

대신 장면의 자식으로 그리드를 산점도의 자식으로 추가합니다.

scatterPlot.add( gridXZ );

또한 pointGeo.__dirtyVertices = true;아주 오래된 코드입니다.

인터넷에서 또는 오래된 책에서 오래된 코드를 복사하고 있습니까? 현재 버전의 라이브러리에서 작동하는 three.js 예제에서 배우십시오.

Wiki 기사 How to Update Things with WebGLRenderer를 참조하십시오 .

three.js r.63

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