플레이어가 재생 될 때 내 앱이 충돌합니다.

user2322662

보기에서 오디오 파일 만 재생하도록되어있는 매우 간단한 앱이 있습니다. 대신 내 Xcode가 충돌합니다.

Xcode 버전 6을 사용하고 있습니다. AVFoundation Framework를 구현했습니다.

    - (void)viewDidLoad
      {
        [super viewDidLoad];
        NSString *audioPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Crowd_cheering"                            
        ofType:@"m4a" ];  
        NSURL *audioURL = [NSURL fileURLWithPath:audioPath];
        NSError *error;
        self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioURL error:&error];
        [self.player play];
}
알렉스

// 오류 조건에서 다음과 같이 시도하십시오.

     NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]
        pathForResource:@"Moderato"
        ofType:@"mp3"]];

    NSError *error;
    _audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]
                     initWithContentsOfURL:url
                     error:&error];
    if (error)
    {
            NSLog(@"Error in audioPlayer: %@",
                  [error localizedDescription]);
    } else {
            _audioPlayer.delegate = self;
            [_audioPlayer prepareToPlay];
    }

// 그 전에 import AVFoundation / AVFoundation.h를 추가하고 대리인 AVAudioPlayerDelegate를 추가합니다.

// 다음과 같이 AVAudioPlayerDelegate 프로토콜 메서드를 구현합니다.

    -(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
     {

     }
    -(void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error
     {

     }
    -(void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player
     {

     }
    -(void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player
    {

    }

재생 버튼을 올바르게 연결했는지 확인하고 프로젝트 리소스에 오디오 파일을 올바르게 추가했는지 확인하십시오.

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