내 앱에 새로운 인앱 업데이트 라이브러리를 구현하고 싶지만 재생성 / 회전 할 때 내 활동에서 메모리 누수가 발생하는 것을 확인했습니다.
LeakCanary의 유일한 세부 정보는 다음과 같습니다.
분명히 In-App Update lib, 특히 addOnSuccessListener에서 코드를 제거하면 아무것도 없습니다.
appUpdateManager.appUpdateInfo.addOnSuccessListener { appUpdateInfo ->
if (appUpdateInfo.updateAvailability() == UpdateAvailability.UPDATE_AVAILABLE
&& appUpdateInfo.isUpdateTypeAllowed(AppUpdateType.FLEXIBLE)){
updateInfo.value = appUpdateInfo
updateAvailable.value = true
}else{
updateInfo.value = null
updateAvailable.value = false
}
}
이 게시물 에 따르면 먼저 LiveData를 사용했지만 문제는 동일하므로 LiveData와 함께 전체 클래스를 사용하여 콜백을 처리했습니다.
내 서비스 클래스 :
class AppUpdateService {
val updateAvailable: MutableLiveData<Boolean> by lazy { MutableLiveData<Boolean>() }
val updateDownloaded: MutableLiveData<Boolean> by lazy { MutableLiveData<Boolean>() }
val updateInfo: MutableLiveData<AppUpdateInfo> by lazy { MutableLiveData<AppUpdateInfo>() }
fun checkForUpdate(appUpdateManager: AppUpdateManager){
appUpdateManager.appUpdateInfo.addOnSuccessListener { appUpdateInfo ->
if (appUpdateInfo.updateAvailability() == UpdateAvailability.UPDATE_AVAILABLE
&& appUpdateInfo.isUpdateTypeAllowed(AppUpdateType.FLEXIBLE)){
updateInfo.value = appUpdateInfo
updateAvailable.value = true
}else{
updateInfo.value = null
updateAvailable.value = false
}
}
}
fun checkUpdateOnResume(appUpdateManager: AppUpdateManager){
appUpdateManager.appUpdateInfo.addOnSuccessListener {
updateDownloaded.value = (it.installStatus() == InstallStatus.DOWNLOADED)
}
}
}
내 활동 단순화 :
class MainActivity : BaseActivity(), InstallStateUpdatedListener {
override fun contentViewID(): Int { return R.layout.activity_main }
private val UPDATE_REQUEST_CODE = 8000
private lateinit var appUpdateManager : AppUpdateManager
private val appUpdateService = AppUpdateService()
override fun onStateUpdate(state: InstallState?) {
if(state?.installStatus() == InstallStatus.DOWNLOADED){ notifyUser() }
}
// Called in the onCreate()
override fun setupView(){
appUpdateManager = AppUpdateManagerFactory.create(this)
appUpdateManager.registerListener(this)
setupAppUpdateServiceObservers()
// Check for Update
appUpdateService.checkForUpdate(appUpdateManager)
}
private fun setupAppUpdateServiceObservers(){
appUpdateService.updateAvailable.observe(this, Observer {
if (it)
requestUpdate(appUpdateService.updateInfo.value)
})
appUpdateService.updateDownloaded.observe(this, Observer {
if (it)
notifyUser()
})
}
private fun requestUpdate(appUpdateInfo: AppUpdateInfo?){
appUpdateManager.startUpdateFlowForResult(appUpdateInfo, AppUpdateType.FLEXIBLE, this, UPDATE_REQUEST_CODE)
}
private fun notifyUser(){
showSnackbar(getString(R.string.updated_downloaded), getString(R.string.restart)) {
appUpdateManager.completeUpdate()
appUpdateManager.unregisterListener(this)
}
}
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == UPDATE_REQUEST_CODE) {
if (resultCode != RESULT_OK) {
Timber.d("Update flow failed! Result code: $resultCode")
}
}
}
override fun onDestroy() {
appUpdateManager.unregisterListener(this)
super.onDestroy()
}
override fun onResume() {
super.onResume()
appUpdateService.checkUpdateOnResume(appUpdateManager)
}
}
나는 appUpdateManager가 활동의 컨텍스트로 생성되어야하기 때문에 메모리 누수를 피하는 방법을 정말로 이해하지 못하며, 콜백으로 메모리 누수를 일으키는 원인으로 보입니다.
누군가이 문제없이 이미 구현 했습니까?
@Sina Farahzadi 덕분에 많은 것을 검색하고 시도했으며 문제가 appUpdateManager.appUdateInfo
Task 개체를 사용한 호출 이라는 것을 알았습니다 .
메모리 누수를 해결하기 위해 찾은 방법은 활동의 컨텍스트 대신 applicationContext를 사용하는 것입니다. 이것이 최선의 해결책인지는 모르겠지만 지금까지 찾은 해결책입니다. 내 서비스 클래스에서 모두 내보냈으므로 여기에 내 코드가 있습니다.
AppUpdateService.kt :
class AppUpdateService : InstallStateUpdatedListener {
val updateAvailable: MutableLiveData<Boolean> by lazy { MutableLiveData<Boolean>() }
val updateDownloaded: MutableLiveData<Boolean> by lazy { MutableLiveData<Boolean>() }
val notifyUser: MutableLiveData<Boolean> by lazy { MutableLiveData<Boolean>() }
val updateInfo: MutableLiveData<AppUpdateInfo> by lazy { MutableLiveData<AppUpdateInfo>() }
private var appUpdateManager : AppUpdateManager? = null
private var appUpdateInfoTask: Task<AppUpdateInfo>? = null
override fun onStateUpdate(state: InstallState?) {
notifyUser.value = (state?.installStatus() == InstallStatus.DOWNLOADED)
}
fun setupAppUpdateManager(context: Context){
appUpdateManager = AppUpdateManagerFactory.create(context)
appUpdateManager?.registerListener(this)
checkForUpdate()
}
fun onStopCalled(){
appUpdateManager?.unregisterListener(this)
appUpdateInfoTask = null
appUpdateManager = null
}
fun checkForUpdate(){
appUpdateInfoTask = appUpdateManager?.appUpdateInfo
appUpdateInfoTask?.addOnSuccessListener { appUpdateInfo ->
if (appUpdateInfo.updateAvailability() == UpdateAvailability.UPDATE_AVAILABLE
&& appUpdateInfo.isUpdateTypeAllowed(AppUpdateType.FLEXIBLE)){
updateInfo.value = appUpdateInfo
updateAvailable.value = true
}else{
updateInfo.value = null
updateAvailable.value = false
}
}
}
fun startUpdate(activity: Activity, code: Int){
appUpdateManager?.startUpdateFlowForResult(updateInfo.value, AppUpdateType.FLEXIBLE, activity, code)
}
fun updateComplete(){
appUpdateManager?.completeUpdate()
appUpdateManager?.unregisterListener(this)
}
fun checkUpdateOnResume(){
appUpdateManager?.appUpdateInfo?.addOnSuccessListener {
updateDownloaded.value = (it.installStatus() == InstallStatus.DOWNLOADED)
}
}
}
MainActivity 단순화 :
class MainActivity : BaseActivity(){
override fun contentViewID(): Int { return R.layout.activity_main }
private val UPDATE_REQUEST_CODE = 8000
private var appUpdateService: AppUpdateService? = AppUpdateService()
/**
* Setup the view of the activity (navigation and menus)
*/
override fun setupView(){
val contextWeakReference = WeakReference<Context>(applicationContext)
contextWeakReference.get()?.let {weakContext ->
appUpdateService?.setupAppUpdateManager(weakContext)
}
}
private fun setupAppUpdateServiceObservers(){
appUpdateService?.updateAvailable?.observe(this, Observer {
if (it)
requestUpdate()
})
appUpdateService?.updateDownloaded?.observe(this, Observer {
if (it)
notifyUser()
})
appUpdateService?.notifyUser?.observe(this, Observer {
if (it)
notifyUser()
})
}
private fun removeAppUpdateServiceObservers(){
appUpdateService?.updateAvailable?.removeObservers(this)
appUpdateService?.updateDownloaded?.removeObservers(this)
appUpdateService?.notifyUser?.removeObservers(this)
}
private fun requestUpdate(){
appUpdateService?.startUpdate(this, UPDATE_REQUEST_CODE)
}
private fun notifyUser(){
showSnackbar(getString(R.string.updated_downloaded), getString(R.string.restart)) {
appUpdateService?.updateComplete()
}
}
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == UPDATE_REQUEST_CODE) {
if (resultCode != RESULT_OK) {
Timber.d("Update flow failed! Result code: $resultCode")
}
}
}
override fun onStop() {
appUpdateService?.onStopCalled()
removeAppUpdateServiceObservers()
appUpdateService = null
super.onStop()
}
override fun onResume() {
super.onResume()
setupAppUpdateServiceObservers()
appUpdateService?.checkUpdateOnResume()
}
}
지금은 그대로 유지하고 다른 방법을 계속 모색하겠습니다. 누군가가 더 나은 방법이 있는지 알려주십시오.
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