그래서 저는 Unreal에서 VR 앱을 개발 중이며 사용자에게 버튼 클릭을 통해 게임에서 스크린 샷을 찍을 수있는 기능을 제공하고 싶습니다.
현재 콘솔 명령을 통해 스크린 샷을 찍고 있지만 파일 위치를 변경할 수 없습니다. 사용자가 AppData 폴더를 살펴볼만큼 직관적이지 않을 것이라고 생각합니다.
이 파일 위치를 변경하는 방법이 있습니까?
언리얼 엔진에서 게임 내 스크린 샷을 찍어 폴더 등에 저장하는 다른 방법을 아는 사람이 있습니까?
함수 라이브러리 나 제가 활용할 수있는 것이 있습니까?
스크린 샷이 저장되는 위치를 변경하는 정말 쉬운 방법을 찾았습니다. 실제로 얼마나 쉬웠는지 정말 놀랐습니다. 기본적으로 콘솔 명령에 인수를 추가하기 만하면됩니다.
HighResShot 1920x1080 filename="D:/Screenshots/screenshot.png"
그러나 파일 이름이 고유한지 확인해야합니다. 그렇지 않으면 매번 스크린 샷을 덮어 씁니다.
결국 Time Now를 잡고 스크린 샷 이름 안에 날짜를 추가했습니다. 그래서 다음과 같이 보입니다.
HighResShot 1920x1080 filename="D:/Screenshots/screenshot_2020-6-5-8-40-01.png"
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몇 마디 만하겠습니다