이미 사용중인 주소 Unity Android

STALER

예외가 발생하는 동안 Android 애플리케이션에서 HTTP Listener를 실행하려고합니다.

SocketException : 이미 사용중인 주소

Unity Player는 Windows 용 빌드와 마찬가지로 오류를 생성하지 않습니다. 장치의 netstat가 표시됩니다. 항구가 누구도 점유하지 않는다는 사실이 문제가 될 수 있습니까? 매니페스트에 무언가를 추가해야할까요?

내 코드 (포트 37273)

 private void Listen()
{
    Debug.Log("START HTTP LISTENIER!");
    listener = new HttpListener();
    listener.Prefixes.Add("http://localhost:" + port.ToString() + "/");
    listener.Prefixes.Add("http://127.0.0.1:" + port.ToString() + "/");
    listener.Prefixes.Add("http://*:" + port.ToString() + "/");
    listener.Start();
    while (connect)
    {
        try
        {
            Process(listener.GetContext());
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Debug.Log("HTTP listener context Exeption: " + ex.ToString() + "\n  " + ex.Message);
        }
    }
}

StackTrace

05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : SocketException : 이미 사용중인 주소 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : System.Net.Sockets.Socket.Bind (System.Net.EndPoint localEP) [0x00043] in <0813754e7cfa415ebfedff172c2dd6e0> : 0 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : at System.Net.EndPointListener..ctor (System.Net.HttpListener listener, System.Net.IPAddress addr, System.Int32 port , System.Boolean secure) [0x00047] in <0813754e7cfa415ebfedff172c2dd6e0> : 0 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : at System.Net.EndPointManager.GetEPListener (System.String 호스트, System.Int32 포트, System.Net .HttpListener listener, System.Boolean secure) [0x0009d] in <0813754e7cfa415ebfedff172c2dd6e0> : 0 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : at System.Net.EndPointManager.AddPrefixInternal (System.String p, System.Net.HttpListener listener) [0x0005e] in <0813754e7cfa415ebfedff172c2dd6e0> : 0 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : at System.Net.EndPointManager.AddListener (System.Net.HttpListener listener) [0x0009c] in <0813754e7cfa415ebfedff172c2dd6e0> : 0> : 0 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : at System.Net.HttpListener.Start () [0x0000f] in <0813754e7cfa415ebfedff172c2dd6e0> : 0 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : at WebServer.Listen ( ) [0x00093] in : 0 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : at System.Threading.ThreadHe0813754e7cfa415ebfedff172c2dd6e0> : 0 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : at WebServer.Listen () [0x00093] in : 0 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : at System.Threading.ThreadHe0813754e7cfa415ebfedff172c2dd6e0> : 0 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : at WebServer.Listen () [0x00093] in : 0 05-08 07 : 42 : 15.751 4606 4699 E Unity : at System.Threading.ThreadHe

STALER

어떤 이유로 Unity가 내 보안 구성을 무시하고 자체 보안 구성을 삽입하여 cleartextTrafficPermitted를 false로 변경하여 문제가 해결되었습니다.

이 기사는 인터넷에서 수집됩니다. 재 인쇄 할 때 출처를 알려주십시오.

침해가 발생한 경우 연락 주시기 바랍니다[email protected] 삭제

에서 수정
0

몇 마디 만하겠습니다

0리뷰
로그인참여 후 검토

관련 기사

분류에서Dev

BindException : 이미 사용중인 주소

분류에서Dev

이미 사용중인 vysper 주소

분류에서Dev

이미 사용중인 vysper 주소

분류에서Dev

ssh -L (오류 : 바인드 : 이미 사용중인 주소)

분류에서Dev

Vagrant 용 Logstash : 이미 사용중인 주소

분류에서Dev

Postfix 시작 오류 포트 25 : 이미 사용중인 주소

분류에서Dev

ssh tunnel-bind : 이미 사용중인 주소

분류에서Dev

Jenkins Junit의 WireMock-BindException : 이미 사용중인 주소

분류에서Dev

nginx : [emerg] bind () to 0.0.0.0:8080 실패 (48 : 이미 사용중인 주소)

분류에서Dev

ClojureScript를 컴파일 할 때 "이미 사용중인 주소"

분류에서Dev

WildFly 서버 시작 오류 (이미 사용중인 주소)

분류에서Dev

Postfix 시작 오류 포트 25 : 이미 사용중인 주소

분류에서Dev

java.net.BindException : 이미 사용중인 주소 : JVM_Bind : 8080

분류에서Dev

Redis 서버 시작시 오류 : "이미 사용중인 주소"

분류에서Dev

lxd init : bind : 이미 사용중인 주소

분류에서Dev

이미 사용중인 주소 [ "ajp-nio-1099"]

분류에서Dev

meteor up listen tcp 0.0.0.0:80 : bind : 이미 사용중인 주소

분류에서Dev

FMX 디버깅 주소를 바인딩 할 수 없습니다. 이미 사용중인 주소입니다.

분류에서Dev

기본 Windows bash를 통한 SSH 터널 : 이미 사용중인 주소

분류에서Dev

ServerSocket 포트 문제 (java.net.BindException : 이미 사용중인 주소 : JVM_Bind)

분류에서Dev

Redis : 외부 호출에 개방 :`bind : 이미 사용중인 주소`

분류에서Dev

UDP 포트의 Ghost 프로세스-이미 사용중인 주소 (errno = 98)

분류에서Dev

다른 포트 번호를 사용하여 소켓을 만드는 동안 이미 사용중인 주소

분류에서Dev

기본 MVC에서 Unity를 사용한 종속성 주입으로 인해 로그인이 중단됨

분류에서Dev

Apache ActiveMQ Artemis 주소가 이미 사용 중입니다.

분류에서Dev

바인딩 서버 소켓 오류 : : 주소가 이미 사용 중입니다. UDP C 프로그래밍

분류에서Dev

생성자 주입 중에 Unity DI 컨테이너가 생성중인 유형을 인식하고 참조를 확인할 때 사용할 수 있습니까?

분류에서Dev

Asio : Bind에서 '이미 사용중인 주소'이지만 여전히 연결할 수 있습니다.

분류에서Dev

동일한 인터페이스에있는 두 개의 IP 주소, 사용중인 IP 주소 확인

Related 관련 기사

  1. 1

    BindException : 이미 사용중인 주소

  2. 2

    이미 사용중인 vysper 주소

  3. 3

    이미 사용중인 vysper 주소

  4. 4

    ssh -L (오류 : 바인드 : 이미 사용중인 주소)

  5. 5

    Vagrant 용 Logstash : 이미 사용중인 주소

  6. 6

    Postfix 시작 오류 포트 25 : 이미 사용중인 주소

  7. 7

    ssh tunnel-bind : 이미 사용중인 주소

  8. 8

    Jenkins Junit의 WireMock-BindException : 이미 사용중인 주소

  9. 9

    nginx : [emerg] bind () to 0.0.0.0:8080 실패 (48 : 이미 사용중인 주소)

  10. 10

    ClojureScript를 컴파일 할 때 "이미 사용중인 주소"

  11. 11

    WildFly 서버 시작 오류 (이미 사용중인 주소)

  12. 12

    Postfix 시작 오류 포트 25 : 이미 사용중인 주소

  13. 13

    java.net.BindException : 이미 사용중인 주소 : JVM_Bind : 8080

  14. 14

    Redis 서버 시작시 오류 : "이미 사용중인 주소"

  15. 15

    lxd init : bind : 이미 사용중인 주소

  16. 16

    이미 사용중인 주소 [ "ajp-nio-1099"]

  17. 17

    meteor up listen tcp 0.0.0.0:80 : bind : 이미 사용중인 주소

  18. 18

    FMX 디버깅 주소를 바인딩 할 수 없습니다. 이미 사용중인 주소입니다.

  19. 19

    기본 Windows bash를 통한 SSH 터널 : 이미 사용중인 주소

  20. 20

    ServerSocket 포트 문제 (java.net.BindException : 이미 사용중인 주소 : JVM_Bind)

  21. 21

    Redis : 외부 호출에 개방 :`bind : 이미 사용중인 주소`

  22. 22

    UDP 포트의 Ghost 프로세스-이미 사용중인 주소 (errno = 98)

  23. 23

    다른 포트 번호를 사용하여 소켓을 만드는 동안 이미 사용중인 주소

  24. 24

    기본 MVC에서 Unity를 사용한 종속성 주입으로 인해 로그인이 중단됨

  25. 25

    Apache ActiveMQ Artemis 주소가 이미 사용 중입니다.

  26. 26

    바인딩 서버 소켓 오류 : : 주소가 이미 사용 중입니다. UDP C 프로그래밍

  27. 27

    생성자 주입 중에 Unity DI 컨테이너가 생성중인 유형을 인식하고 참조를 확인할 때 사용할 수 있습니까?

  28. 28

    Asio : Bind에서 '이미 사용중인 주소'이지만 여전히 연결할 수 있습니다.

  29. 29

    동일한 인터페이스에있는 두 개의 IP 주소, 사용중인 IP 주소 확인

뜨겁다태그

보관