これは、一部のIntelドライバーの既知の制限が原因です。ソフトウェアが「Windows10対応」であると主張すると、それらのドライバーがクラッシュし、JOGLはOpenGL1.1のみをサポートする非常に弱い「MicrosoftGDIレンダラー」しか選択できません。
この問題に関するバグレポートを読むことをお勧めします。これにはいくつかの回避策が含まれています:https://jogamp.org/bugzilla/show_bug.cgi?id = 1278
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