ここで私はやや奇妙な質問があります。
もちろん、Androidアプリとソースコードがあるとしましょう。このアプリは、Unityで作成することも、AndroidStudioで作成することもできます。
ここで、3D空間/部屋に「画面」を含む単純なシーンを持つ2番目のUnityプロジェクトがあるとします。
私は興味がありました...最初のアプリを2番目のアプリ内の「大画面」で実行することは可能でしょうか?
かなりグーグルした後、おそらくそうではないことは理解していますが、このトピックに関する私の横にある他のアイデアを聞きたかったのです...
ありがとうございました。
これはディスカッションですので、次回はこのようなトピックについてフォーラムを使用してください。
ただし、質問については、最新のOSを使用すると、ストレージへのアクセスや通知以外の方法で実行中のアプリを操作できなくなります。
オプション:ゲーム内でブラウザを使用できます。自分でやったことはありませんが、Unity用のライブラリがいくつかあるはずです。すべてのページデータをローカルに保存できます。
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