#pragma strict
var rb : Rigidbody;
function Start () {
rb = GetComponent.<Rigidbody>();
}
function FixedUpdate () {
var moveHorizontal : float = Input.GetAxis("Horizontal");
var moveVertical : float = Input.GetAxis("Vertical");
var movement : Vector3 = new Vector3(moveHorizontal,0.0,moveVertical);
rb.AddForce(movement);
}
これは、Unityゲームエンジン用のJavaScriptの私のコードです。入力をしている間、このエラーが表示されています。
「入力軸の頂点が1つに設定されていません」
[入力マネージャー]ウィンドウを開き([編集]-> [プロジェクト設定]-> [入力]にあります)、「垂直」という名前の軸があることを確認します。
この記事はインターネットから収集されたものであり、転載の際にはソースを示してください。
侵害の場合は、連絡してください[email protected]
コメントを追加