このエラーが発生しました。私には2つの選択肢があると思います。私のコードに最適なのはどれですか?違いはどういう意味ですか?
タイプ '(Float、Float、Float)'の引数リストで 'RGBtoHSV'を呼び出すことはできません
RGBtoHSV(CGFloat(r), CGFloat(g), CGFloat(b))
RGBtoHSV(CGFloat(), CGFloat(), CGFloat())
また、スクリーンショットを見て、他のいくつかのエラーに関するいくつかの指針を教えていただければ、それも素晴らしいことです。タイプを一致させる必要があることはわかっていますが、構文の順序がわかりません。http://i.imgur.com/sAckG6h.png
ありがとう
func RGBtoHSV(r : CGFloat, g : CGFloat, b : CGFloat) -> (h : CGFloat, s : CGFloat, v : CGFloat) {
var h : CGFloat = 0.0
var s : CGFloat = 0.0
var v : CGFloat = 0.0
let col = UIColor(red: r, green: g, blue: b, alpha: 1.0)
col.getHue(&h, saturation: &s, brightness: &v, alpha: nil)
return (h, s, v)
}
// process the frame of video
func captureOutput(captureOutput:AVCaptureOutput, didOutputSampleBuffer sampleBuffer:CMSampleBuffer, fromConnection connection:AVCaptureConnection) {
// if we're paused don't do anything
if currentState == CurrentState.statePaused {
// reset our frame counter
self.validFrameCounter = 0
return
}
// this is the image buffer
var cvimgRef:CVImageBufferRef = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)
// Lock the image buffer
CVPixelBufferLockBaseAddress(cvimgRef, 0)
// access the data
var width: size_t = CVPixelBufferGetWidth(cvimgRef)
var height:size_t = CVPixelBufferGetHeight(cvimgRef)
// get the raw image bytes
let buf = UnsafeMutablePointer<UInt8>(CVPixelBufferGetBaseAddress(cvimgRef))
var bprow: size_t = CVPixelBufferGetBytesPerRow(cvimgRef)
var r:Float = 0.0
var g:Float = 0.0
var b:Float = 0.0
for var y = 0; y < height; y++ {
for var x:UInt8 = 0; x < width * 4; x += 4 { // error: '<' cannot be applied to operands of type 'UInt8' and 'Int'
b += buf[x]
g += buf[x + 1]
r += buf[x + 2]
}
buf += bprow(UnsafeMutablePointer(UInt8)) // error: '+=' cannot be applied to operands of type 'UnsafeMutablePointer<UInt8>' and 'size_t'
}
r /= 255 * (width*height)
g /= 255 * (width*height)
b /= 255 * (width*height)
//}
// convert from rgb to hsv colourspace
var h:Float = 0.0
var s:Float = 0.0
var v:Float = 0.0
RGBtoHSV(r, g, b) // error
型の不一致エラーがたくさんあります。
のタイプは、幅の値まで増加するためであってx
はなりません。UInt8
x
for var x:UInt8 = 0; x < width * 4; x += 4 { // error: '<' cannot be applied to operands of type 'UInt8' and 'Int'
したがって、以下のように修正します。
for var x = 0; x < width * 4; x += 4 {
ポインタアドレスをインクリメントするには、advancedBy()
関数を使用できます。
buf += bprow(UnsafeMutablePointer(UInt8)) // error: '+=' cannot be applied to operands of type 'UnsafeMutablePointer<UInt8>' and 'size_t'
以下のように:
var pixel = buf.advancedBy(y * bprow)
そしてこの行、
RGBtoHSV(r, g, b) // error
スウィフトには暗黙のキャストの間ではありませんCGFloat
し、Float
残念ながらは。したがって、明示的ににキャストする必要がありますCGFloat
。
RGBtoHSV(CGFloat(r), g: CGFloat(g), b: CGFloat(b))
編集されたコード全体はここにあります:
func RGBtoHSV(r: CGFloat, g: CGFloat, b: CGFloat) -> (h: CGFloat, s: CGFloat, v: CGFloat) {
var h: CGFloat = 0.0
var s: CGFloat = 0.0
var v: CGFloat = 0.0
let col = UIColor(red: r, green: g, blue: b, alpha: 1.0)
col.getHue(&h, saturation: &s, brightness: &v, alpha: nil)
return (h, s, v)
}
// process the frame of video
func captureOutput(captureOutput:AVCaptureOutput, didOutputSampleBuffer sampleBuffer:CMSampleBuffer, fromConnection connection:AVCaptureConnection) {
// if we're paused don't do anything
if currentState == CurrentState.statePaused {
// reset our frame counter
self.validFrameCounter = 0
return
}
// this is the image buffer
var cvimgRef = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)
// Lock the image buffer
CVPixelBufferLockBaseAddress(cvimgRef, 0)
// access the data
var width = CVPixelBufferGetWidth(cvimgRef)
var height = CVPixelBufferGetHeight(cvimgRef)
// get the raw image bytes
let buf = UnsafeMutablePointer<UInt8>(CVPixelBufferGetBaseAddress(cvimgRef))
var bprow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(cvimgRef)
var r: Float = 0.0
var g: Float = 0.0
var b: Float = 0.0
for var y = 0; y < height; y++ {
var pixel = buf.advancedBy(y * bprow)
for var x = 0; x < width * 4; x += 4 { // error: '<' cannot be applied to operands of type 'UInt8' and 'Int'
b += Float(pixel[x])
g += Float(pixel[x + 1])
r += Float(pixel[x + 2])
}
}
r /= 255 * Float(width * height)
g /= 255 * Float(width * height)
b /= 255 * Float(width * height)
//}
// convert from rgb to hsv colourspace
var h: Float = 0.0
var s: Float = 0.0
var v: Float = 0.0
RGBtoHSV(CGFloat(r), g: CGFloat(g), b: CGFloat(b)) // error
}
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