d3jsに問題があり、何が起こっているのか理解できません。アイデアは、いくつかのエンドポイントデータ(最初のimg)から初期グラフを描画することです。これは問題なく機能します。各ノードはクリック可能です。クリックすると、そのノードに対してajax呼び出しが行われ、その時点でのいくつかの基準に基づいてデータが返されます。nodes.push(xx)、links.push(xx)がたまたま新しいノードを追加し、restart()が呼び出されます。新しいノードとリンクを描画します。問題は、メイングラフが正しいことをしていることです(最初のグラフに偽のデータを配置する必要があったため、スクリーンショットには表示されません。つまり、エンドポイント/ record / id / firstを呼び出してもデータは返されません)が、ランダムノードが右下隅に表示されます。
以下の例でも、1番目、2番目、3番目をクリックしてもデータが変更されない場合でも、同じデータが渡された状態でrestart()後にnode.enter()に問題が発生することがわかります。
JS FIDDLE:http://jsfiddle.net/5754j86e/
var w = 1200,
h = 1200;
var nodes = [];
var links = [];
var node;
var link;
var texts;
var ids = [];
var circleWidth = 10;
var initialIdentifier = "marcin";
nodes = initialBuildNodes(initialIdentifier, sparql);
links = initialBuildLinks(sparql);
//Add SVG
var svg = d3.select('#chart').append('svg')
.attr('width', w)
.attr('height', h);
var linkGroup = svg.append("svg:g").attr("id", "link-group");
var nodeGroup = svg.append("svg:g").attr("id", "node-group");
var textGroup = svg.append("svg:g").attr("id", "text-group");
//Add Force Layout
var force = d3.layout.force()
.size([w, h])
.gravity(.05)
.charge(-1040);
force.linkDistance(120);
restart();
function restart() {
force.links(links)
console.log("LINKS ARE: ", links)
link = linkGroup.selectAll(".link").data (links);
link.enter().append('line')
.attr("class", "link");
link.exit().remove();
force.nodes(nodes)
console.log("NODES ARE: ", nodes)
node = nodeGroup.selectAll(".node").data (nodes);
node.enter().append("svg:g")
.attr("class", "node")
.call(force.drag);
node.append('circle')
.attr('cx', function(d) { return d.x; })
.attr('cy', function(d) { return d.y; })
.attr('r', circleWidth )
.attr('fill', function(d, i) {
if (i>0) { return palette.pink }
else { return palette.blue }
})
.on("click", function(d) {
nodeClicked (d);
})
.on('mouseenter', function(d){
nodeMouseEnter(d)
})
.on('mouseout', function(d){
nodeMouseOut(d)
});
node.exit().remove();
var annotation = textGroup.selectAll(".annotation").data (nodes);
annotation.enter().append("svg:g")
.attr("class", "annotation")
.append("text")
.attr("x", function(d) { return d.radius + 4 })
.attr("y", ".31em")
.attr("class", "label")
.text(function(d) { return d.name; });
annotation.exit().remove();
force.start();
}
function nodeClicked (d) {
// AJAX CALL happens here and bunch of nodes.push({name: "new name"}) happen
}
force.on('tick', function(e) {
link
.attr('x1', function(d) { return d.source.x })
.attr('y1', function(d) { return d.source.y })
.attr('x2', function(d) { return d.target.x })
.attr('y2', function(d) { return d.target.y })
node.attr('transform', function(d, i) {
return 'translate('+ d.x +', '+ d.y +')';
})
svg.selectAll(".annotation").attr("transform", function(d) {
var labelx = d.x + 13;
return "translate(" + labelx + "," + d.y + ")";
})
});
ドキュメント(https://github.com/mbostock/d3/wiki/Selections#enter)に基づいて、わかりました。
var update_sel = svg.selectAll("circle").data(data)
update_sel.attr(/* operate on old elements only */)
update_sel.enter().append("circle").attr(/* operate on new elements only */)
update_sel.attr(/* operate on old and new elements */)
update_sel.exit().remove() /* complete the enter-update-exit pattern */
私のコードから、enter()を実行し、別のステートメントでノードに円を追加していることがわかります。
node = nodeGroup.selectAll(".node").data (nodes);
node.enter().append("svg:g")
.attr("class", "node")
.call(force.drag);
node.append('circle')
.attr('cx', function(d) { return d.x; })
.attr('cy', function(d) { return d.y; })
.attr('r', circleWidth )
.attr('fill', function(d, i) {
if (i>0) { return palette.pink }
else { return palette.blue }
});
円の追加はenter()の範囲内である必要があります。そうでない場合、新しいノードだけでなくすべてのノードで発生するため、次のようになります。
node.enter().append("svg:g")
.attr("class", "node")
.call(force.drag)
.append('circle')
.attr('cx', function(d) { return d.x; })
.attr('cy', function(d) { return d.y; })
.attr('r', circleWidth )
.attr('fill', function(d, i) {
if (i>0) { return palette.pink }
else { return palette.blue }
});
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