Unity C#でアニメーションパラメータにアクセスするにはどうすればよいですか?

Tennis779

簡単な質問、

スプライトのアニメーションを作成し、Boolを追加して攻撃できると言いました。このブール値が真の場合、攻撃を許可し、攻撃状態に移行します。UnityでC#で宣言したBOOLパラメーターにアクセスするためのコードを誰かに教えてもらえますか?

ここに画像の説明を入力してください

キャボット

Animator.GetBool()メソッドを使用して、ブール値のAnimatorパラメーターを取得できます

Animator animator;

void Start() {
    animator = GetComponent<Animator>();
}

void Update() { 
    var attacking = animator.GetBool("Attacking");
}

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