Visual Studio / C ++でfbxSDKを使用してプロジェクトをビルドするときにエラーをコンパイルします

Mthr Mansouri

OpenGLでのfbxオブジェクトのロードに関するプロジェクトを構築しようとしています。このリソースのコードを使用しました:https//github.com/sho3la/FBX-Loader-OpenGL-C-

しかし、これらのコンパイルエラーが発生しました:
'GetCacheChannel':は 'fbxsdk :: FbxVertexCacheDeformer'
'のメンバーではありません' IsActive ':は' fbxsdk :: FbxVertexCacheDeformer '
'のメンバーではありません初期化された
「SetActive」:「fbxsdk :: FbxVertexCacheDeformer」のメンバーではありません

Visual Studioおよびhttps://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/visual-basic/misc/bc30456でfbxsdkヘッダーを構築し、それらの提案を行ったときにコンパイルエラー確認しましたが、それでも変更はありません。これらのエラーで。

Mthr Mansouri

AutoDeskはライブラリを変更しました。したがって、これらのエラーでこれらの関数を使用するために、FBX SDK 2020を使用する代わりに、FBX SDK 2014.2.1 VS2012を使用しましたが、これで機能します。

この記事はインターネットから収集されたものであり、転載の際にはソースを示してください。

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