私のプレーヤースクリプト
エラーCS0122:「ObjectPoolingManager.Instance」は保護レベルのためアクセスできません
コード:
// Update is called once per frame
void Update ()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
ObjectPoolingManager.Instance.GetBullet ();
GameObject bulletObject = Instantiate (bulletPrefab);
bulletObject.transform.position = playerCamera.transform.position + playerCamera.transform.forward;
bulletObject.transform.forward = playerCamera.transform.forward;
}
}
クラス宣言では、それを作成している必要がありInternal class ObjectPoolingManager()
ます。に変更することでアクセス可能にすることができます。Public class ObjectPoolingManager()
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