Blenderにシーンがあり、GPU Compute、Cyclesでレンダリングします。
問題は、シーンがレンダリングされているときに、CPUがすべてのレンダリング作業を実行している間、GPUの負荷が5%未満になることです。
私のGPUはNvidiaGTX 745で、CPUはIntelコアI5です。私がレンダリングに使用しているブレンダーのバージョンは2.82aです。
なぜこれが起こっているのか誰かが知っていますか?
「none」が選択されている可能性があるため、Blenderの設定([編集]> [設定]> [システム]> [レンダリングデバイスのサイクル])に移動して、GPUを探してみてください。
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