さまざまなサイズの行列とベクトルのテンプレートクラスを作成しようとしています。私のVector
クラスでは、+ =および+演算子をオーバーロードして、同じ長さの2つのベクトルを追加できるようにしました。長さが一致しない場合、コンパイラーにエラーをスローさせます。
これらのmvc :: Vectorオブジェクト(長さが異なる)をstd :: vector内に複数保存したいと思います。
そのために、すべてのmvc :: Vectorオブジェクトを継承する基本クラスmvc :: VectorBaseを作成しました。
今私は書くことができます
std::vector<std::unique_ptr<mvc::VectorBase>> vectorBuffer;
vectorBufferからMyVectorのメンバー関数を呼び出せるようにするために、これらのメンバーに純粋仮想関数を追加して、使用できるようにしました。
vectorBuffer[0]->GetLength().
私の問題:VectorBase
演算子のオーバーロードがわからないため、のようなコードを記述できません。
mvc::Vector<2> result = (*vectorBuffer[0]) + (*vectorBuffer[1]);
演算子のオーバーロードを純粋な仮想として追加しようとしてmvc::VectorBase
も機能しませんでした。これは、1つの引数がmvc::Vector
テンプレートクラスのテンプレート引数である必要があるためです。これはテンプレートの外部では使用できません。
#include <vector>
#include <memory>
#define T float
namespace mvc
{
class VectorBase
{
public:
// virtual Vector operator+= (Vector<Tlength>& other) = 0;
virtual int GetLength() const = 0;
};
template<int Tlength>
class Vector : public VectorBase
{
private:
T vec[Tlength];
public:
Vector operator+ (Vector<Tlength>& other)
{
for (int i = 0; i < Tlength; i++)
{
vec[i] += other.vec[i];
}
return *this;
}
int GetLength() const
{
return Tlength
}
}
}
int main()
{
mvc::Vector<3> vec3_1;
mvc::Vector<3> vec3_2;
mvc::Vector<4> vec4_1;
mvc::Vector<3> result = vec3_1 + vec3_2; // this line works properly
mvc::Vector<3> result = vec3_1 + vec4_1; //this line won´t compile (as expected)
std::vector<std::unique_ptr<mvc::VectorBase>> vectorBuffer;
vectorBuffer.push_back(std::make_unique<mvc::Vector<2>>());
vectorBuffer.push_back(std::make_unique<mvc::Vector<2>>());
mvc::Vector<2> result = (*vectorBuffer[0]) + (*vectorBuffer[1]); // <-- this is what i want to be able to do
}
目的の動作を実装するにはどうすればよいですか?
vectorBuffer[0] + vectorBuffer[1]
MyVectorオブジェクトが同じテンプレートで生成された場合にのみ機能します(Tlengthが等しい)
これは、MyVectorの2つの別々に保存されたインスタンスですでに機能します。
ポリモーフィズムを使用して複数のmvc :: Vectorオブジェクトを同じstd :: vectorに格納すると、失敗します。
編集:
+演算子を戻り値の型として基本クラスでオーバーロードすることにより、要求された動作が得られました。
#include <vector>
#include <memory>
#include <iostream>
#define T float
namespace mvc
{
class VectorBase
{
public:
virtual VectorBase* operator+ (VectorBase& other) = 0;
virtual int GetLength() const = 0;
virtual T GetElem(int i) const = 0;
virtual void Print() const = 0;
};
template<int Tlength>
class Vector : public VectorBase
{
private:
T vec[Tlength];
public:
Vector(T initValue)
{
for (int i = 0; i < Tlength; i++)
{
vec[i] = initValue;
}
}
VectorBase* operator+ (VectorBase& other) override
{
if (other.GetLength() != Tlength)
{
std::cout << "[Error]: Argument dimensions mismatch. Program will terminate." << std::endl;
std::cin.get();
exit(-1);
}
//Vector<Tlength> tmpOther = dynamic_cast<Vector<Tlength>&>(other);
for (int i = 0; i < Tlength; i++)
{
//vec[i] += tmpOther.vec[i];
vec[i] += other.GetElem(i);
}
return this;
}
Vector<Tlength> operator+ (Vector<Tlength>& other)
{
for (int i = 0; i < Tlength; i++)
{
vec[i] += other.GetElem(i);
}
return *this;
}
int GetLength() const override
{
return Tlength;
}
T GetElem(int i) const override
{
return vec[i];
}
void Print() const override
{
for (int i = 0; i < Tlength; i++)
{
std::cout << " " << vec[i] << "\n";
}
std::cout << std::endl;
}
};
}
int main()
{
/* without polymorphism */
// vector1
mvc::Vector<2> vec3_1 = mvc::Vector<2>(1.2f);
vec3_1.Print();
// vector2
mvc::Vector<2> vec3_2 = mvc::Vector<2>(3.4f);
vec3_2.Print();
// vector2 = vector1 + vector2
vec3_2 = vec3_1 + vec3_2;
vec3_2.Print();
/* with polymorphism */
// vector buffer storing base class objects
std::vector<mvc::VectorBase*> vectorBuffer;
//vector1
vectorBuffer.push_back(new mvc::Vector<3>(3.5f));
vectorBuffer[0]->Print();
//vector2
vectorBuffer.push_back(new mvc::Vector<3>(2.8f));
vectorBuffer[1]->Print();
//vector2 = vector1 + vector2
vectorBuffer[1] = *vectorBuffer[0] + *vectorBuffer[1];
vectorBuffer[1]->Print();
std::cin.get();
for (unsigned int i = 0; i < vectorBuffer.size(); i++)
{
delete vectorBuffer[i];
}
}
plus演算子は、「非多形」の使用法もサポートするために2回オーバーロードされます。(メイン内の例を参照)
operator +オーバーライドの内部には、@ VikasAwadhiyaのdynamic_castソリューションを使用した表彰があります。これも機能します。現在、仮想ゲッター関数GetElemを使用した現在のソリューションと比較したパフォーマンスについてはわかりません。
今のところ、私はそれを生のポインターでしか動作させることができませんでした。まだunique_ptrソリューションに取り組んでいます。
すべての返信をありがとう!
これを行うには、仮想operator+
リターンを作成し、基本クラスを受け入れます。
class VectorBase
{
public:
virtual int GetLength() const = 0;
// We have to return a heap allocated object because the actual type and,
// hence, its size is unknown
virtual std::unique_ptr<VectorBase> operator+(VectorBase& other) = 0;
};
template<int Tlength>
class Vector: public VectorBase
{
private:
// ...
std::unique_ptr<VectorBase> operator+(VectorBase& other) override
{
if (other.GetLength() != Tlength)
return nullptr; // or throw an exception if you want
Vector result = *this + static_cast<Vector<Tlength>&>(other);
// or "new Vector<Tlength>(result)" if your compiler doesn't support C++14
return std::make_unique<Vector<Tlength>>(result);
}
// ...
};
この記事はインターネットから収集されたものであり、転載の際にはソースを示してください。
侵害の場合は、連絡してください[email protected]
コメントを追加