ネットワーク状態モニターを作成するために、システムpingユーティリティを使用したりICMPパケットを送信したりする代わりの方法はありますか?

ラマゲドン

私は8.8.8.8しばらくの間、1秒ごとにpingを実行し、ネットワークの状態を示すpipを表示する個人使用ユーティリティを作成および保守してきましたが、ネットワークに固有の約1.7%のパケットドロップがあるように見えるため、実行しました。ランダムにドロップされたパケットと短時間の停止を区別するために、950ミリ秒のタイムアウトで2つのPING.EXEプロセスが並行して実行されます(これらも発生します)

さて、問題は次のとおりです。pingを十分に制御できず、PING.EXEの1秒の遅延が十分に正確ではなく、プロセスがドリフトするにつれて、ランダムに大幅に縮退するという問題に遭遇しました。意図した60秒ではなく107.24秒相関する60ピップのようなケース

毎秒新しいpingプロセスを起動することでこの問題を回避できる可能性がありますが、これは非常に洗練されていないソリューションであり、(少なくともWindowsでは)無視できないオーバーヘッドがあり、手動でICMPを送信する必要はありません。管理者権限でユーティリティを実行する必要があるためです。

自由回答式の「何かありますか」という質問をお詫びしますが、何も知らずに何を求めればいいのかわかりません。


編集:タイムアウトを999msから900ms、さらには750msに下げようとしましたが、PING.EXEがそれに準拠していないか、問題がはるかに小さいにもかかわらず、これが発生し続けるため、不適切に準拠しています-最大値より+15秒ネットワーク負荷。おそらく十分に受け入れられますが...

dawg

pingPythonで正確に複製する必要がある場合は、ICMPパケットをホストに送信するための管理者権限が必要になります。

代わりに、TCPパケットに依存して、httpポートをタップすることができます。管理者権限は必要ありません。それはありませんどちらもかなり正確としてではなく、それは、ウェブブラウジング能力のより正確な描写です。

このTCPpingコードを単純化する

import sys
import socket
import time
import signal
from timeit import default_timer as timer

host = "google.com"
port = 80

# Default to 10000 connections max
maxCount = 10000
count = 0

# Pass/Fail counters
passed = 0
failed = 0

def getResults():
    """ Summarize Results """

    lRate = 0
    if failed != 0:
        lRate = failed / (count) * 100
        lRate = "%.2f" % lRate

    print("\nTCP Ping Results: Connections (Total/Pass/Fail): [{:}/{:}/{:}] (Failed: {:}%)".format((count), passed, failed, str(lRate)))

def signal_handler(signal, frame):
    """ Catch Ctrl-C and Exit """
    getResults()
    sys.exit(0)

# Register SIGINT Handler
signal.signal(signal.SIGINT, signal_handler)

# Loop while less than max count or until Ctrl-C caught
while count < maxCount:

    # Increment Counter
    count += 1

    success = False

    # New Socket
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    # 1sec Timeout
    s.settimeout(1)

    # Start a timer
    s_start = timer()

    # Try to Connect
    try:
        s.connect((host, int(port)))
        s.shutdown(socket.SHUT_RD)
        success = True

    # Connection Timed Out
    except socket.timeout:
        print("Connection timed out!")
        failed += 1
    except OSError as e:
        print("OS Error:", e)
        failed += 1

    # Stop Timer
    s_stop = timer()
    s_runtime = "%.2f" % (1000 * (s_stop - s_start))

    if success:
        print("Connected to %s[%s]: tcp_seq=%s time=%s ms" % (host, port, (count-1), s_runtime))
        passed += 1

    # Sleep for 1sec
    if count < maxCount:
        time.sleep(1)

# Output Results if maxCount reached
getResults()

'ping'を作成できたら、各回の結果/ pingの結果をオブジェクトストリームにカプセル化して、必要に応じて表示できます。

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