Androidアプリにグライドライブラリを使用しています。
エラープレースホルダー画像をあきらめて表示する前に、画像の取得をX回(おそらく指数バックオフで!)再試行するように指示したいと思います。
これを行う方法はありますか?(私はボレー統合を使用しています)。
独自のResourceDecoderを使用してください。ローカルファイルのみをロードし、で再試行回数を処理しdecode()
ます。別のモデルを使用する場合は、適切なインターフェイスに変更してください。
グライド4.0.0の例-スナップショット。カスタムResourceDecoder:
public class FileDecoder implements ResourceDecoder<File, Drawable>{
private final Context context;
private int retryCounter = 0;
public FileDecoder(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
public Resource<Drawable> decode(File source, int width, int height, Options options) throws IOException{
source = getTheFile(); //loading the image from a zip
final Drawable icon = Drawable.createFromPath(source.getAbsolutePath());
if(icon == null){
if(retryCounter < 3){
retryCounter++;
return decode(source, width, height, options);
}
return null;
}
return new DrawableResource<Drawable>(icon) {
@Override public Class<Drawable> getResourceClass() {
return Drawable.class;
}
@Override public int getSize() {
if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return Util.getBitmapByteSize(((BitmapDrawable) drawable).getBitmap());
} else {
return 1;
}
}
@Override public void recycle() {}
};
}
@Override public boolean handles(File source, Options options) throws IOException {
return true;
}
}
必要なカスタムModelLoader
public class FileModelLoader implements ModelLoader<File, File>{
@Nullable @Override
public LoadData<File> buildLoadData(final File file, int width, int height, Options options){
return new LoadData<>(new ObjectKey(file), new DataFetcher<File>() {
@Override
public void loadData(Priority priority, DataCallback<? super File> callback) {
callback.onDataReady(file);
}
@Override public void cleanup() {
}
@Override public void cancel() {
}
@Override public Class<File> getDataClass() {
return File.class;
}
@Override public DataSource getDataSource() {
return DataSource.LOCAL;
}
});
}
@Override public boolean handles(File file){
return true;
}
}
カスタムモジュールを登録する
public class CustomGlideModule implements GlideModule{
@Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder){
builder.setDefaultRequestOptions(RequestOptions.formatOf(DecodeFormat.PREFER_RGB_565)); //less memory consumption but less quality
}
@Override public void registerComponents(Context context, Registry registry){
registry.append(File.class, File.class, new ModelLoaderFactory<File, File>(){
@Override public ModelLoader<File, File> build(MultiModelLoaderFactory multiFactory){
return new FileModelLoader();
}
@Override public void teardown(){
}
}).append(File.class, Drawable.class, new FileDecoder(context));
}
}
メインフェストに追加
<application>
...
<meta-data
android:name="com.fileloader.glide.CustomGlideModule"
android:value="GlideModule" />
</application>
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