新しいiPhone6とiPhone6Plus用にアプリを更新したい。そのために、Xcode 6のアセットカタログからイメージセットを選択しました。iPhone専用に開発しているため、Xcode属性インスペクターで[デバイス固有]を選択しました。これで、次のデバイスから選択できます。
iPhoneのみを選択すると、次のサイズになります。
Retina 4インチのみを選択すると、サイズは1つだけになります。
4インチの画面が3.5、4.7、5.5インチと異なるのはなぜですか?1xと2xはどちらもアスペクト比4:3のデバイスで使用でき、Retina 4 2xと3xはアスペクト比16:9のデバイスで使用できるため、私の考えでは1xと2xを組み合わせるのが理にかなっています。
私の本当の質問:iOS 7.0以降をサポートするために何を提供する必要がありますか?私のアプリはRetina以外のデバイスをサポートしていないため、明らかに1x画像は必要ありません。2xはiPhone4sには妥当なようです。すでに2xを提供している場合、Retina 4 2xが必要ですか?iPhone6は2xまたはRetina2xを使用しますか?3xはiPhone6 Plus用で、それについては疑問の余地はありません。
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