我曾经分配函数作用域的静态成员,因为当对这些函数的调用仅限于调试目的且内存非常有限时,它可以很好地发挥作用。我测试了下一个C ++代码:
#include <stdio.h>
class myClass
{
public:
myClass(int index) : m_index(index)
{
printf("Constructing element %d\n", m_index);
}
~myClass(void)
{
printf("Destructing element %d\n", m_index);
}
int m_index;
};
void foo()
{
static myClass class1(1);
static myClass *class2 = new myClass(2);
return;
}
void main()
{
foo();
return;
}
打印输出是
Constructing element 1
Constructing element 2
Destructing element 1
Press any key to continue . . .
我造成了内存泄漏吗?元素1在哪里分配?元素2在哪里分配?
这取决于如何定义“内存泄漏”。有些定义它意味着你分配内存,然后不释放它。在那种情况下,是的,您的程序存在内存泄漏,因为class2
它从未被删除。其他人将其定义为意味着您分配了内存,然后无法取消分配它,因为指向该内存的最后一个剩余指针被覆盖或超出范围。在这种情况下,您的程序没有内存泄漏。
您的代码是否“不好”是一个意见问题。我建议不要new
在可以使用智能指针的地方使用显式。然而,一些推荐这个使用静态指针,以故意避免被破坏,为了避免错误的对象,如果静态对象是其生存期(结束后访问,否则将出现即另一个静态的析构函数中对象,或调用atexit
)注册的函数。
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