卸载期间使用以下代码
BitmapImage := TBitmapImage.Create(InstallTopPanel);
BitmapImage.AutoSize := True;
BitmapImage.Bitmap.LoadFromFile(ExpandConstant( '{tmp}\WizardSmallImageFile.bmp') );
BitmapImage.Parent := InstallTopPanel;
BitmapImage.Top := (InstallTopPanel.ClientHeight - 58) / 2;
BitmapImage.Left := InstallTopPanel.ClientWidth - 55 - 10;
我收到一个错误:
异常:无法打开文件。C:\ users \ xyz \ AppData \ Local \ Temp \ is-U3Q8P.tmp \ WizardSmallImageFile.Bmp。文件未找到。
我也尝试ExtractTemporaryFile
在致电之前使用LoadFromFile
它,这在卸载期间不受支持。
ExtractTemporaryFile('WizardSmallImageFile.bmp');
那么,问题是,如何查看图像,或者特别是WizardSmallImageFile
在卸载过程中?
正确,ExtractTemporaryFile
从安装程序中提取文件。因此,由于安装程序不再可用,因此无法在卸载程序中使用。
还要注意,无论如何您都无法从安装程序中提取WizardSmallImageFile
指令所引用的文件。您必须添加自己的副本。
如果需要在卸载过程中使用某些文件,则必须将其安装在安装程序中,然后在卸载程序中使用已安装的副本。
[Files]
Source: "WizardSmallImageFile.bmp"; DestDir: "{app}";
[Code]
function InitializeUninstall(): Boolean;
begin
...
BitmapImage := TBitmapImage.Create(...);
...
BitmapImage.Bitmap.LoadFromFile(ExpandConstant('{app}\WizardSmallImageFile.bmp'));
...
end;
如果您不想安装文件就可以将图像数据嵌入到代码中。
不幸的是,在处理二进制数据时,Unicode Inno Setup非常有限,因为它倾向于尝试将所有内容转换为UTF-8。但是经过无数次尝试,我最终得到了一些有效的代码。
请注意,该代码使用从Inno Setup预处理程序调用的PowerShell代码-仅在编译时才需要PowerShell,而在运行/安装时则不需要。
将此代码添加到您的[Code]
部分的前面:
function CryptStringToBinary(
sz: string; cch: LongWord; flags: LongWord; binary: string; var size: LongWord;
skip: LongWord; flagsused: LongWord): Integer;
external '[email protected] stdcall';
const
CRYPT_STRING_HEX = $04;
procedure WriteBinaryStringToStream(S: string; Stream: TStream);
var
Buffer: string;
Size: LongWord;
begin
SetLength(Buffer, (Length(S) div 4) + 1);
Size := Length(S) div 2;
if (CryptStringToBinary(S, Length(S), CRYPT_STRING_HEX, Buffer, Size, 0, 0) = 0) or
(Size <> Length(S) div 2) then
begin
RaiseException('Error decoding binary string');
end;
Stream.WriteBuffer(Buffer, Size);
end;
function StreamFromBinaryString(S: string): TStream;
begin
Result := TStringStream.Create('');
WriteBinaryStringToStream(S, Result);
Result.Position := 0;
end;
procedure LoadBitmapFromBinaryString(Bitmap: TBitmap; S: string);
var
Stream: TStream;
begin
Stream := StreamFromBinaryString(S);
try
Bitmap.LoadFromStream(Stream);
finally
Stream.Free;
end;
end;
procedure SaveBinaryStringToFile(FileName: string; S: string);
var
Stream: TStream;
begin
Stream := TFileStream.Create(FileName, fmCreate);
try
WriteBinaryStringToStream(S, Stream);
finally
Stream.Free;
end;
end;
#define FileToBinaryString(str FileName) \
Local[4] = ExtractFileName(FileName), \
Local[0] = AddBackslash(GetEnv("TEMP")) + Local[4] + ".pas", \
Local[1] = \
"-ExecutionPolicy Bypass -Command """ + \
"Write-Host 'Generating code for " + Local[4] + "'; " + \
"$bytes = [System.IO.File]::ReadAllBytes('" + FileName + "'); " + \
"$s = '''' + (($bytes | foreach { $_.ToString('X2') }) -join '') + ''''; " + \
"Set-Content -Path '" + Local[0] + "' -Value $s;" + \
"""", \
Exec("powershell.exe", Local[1], SourcePath, , SW_HIDE), \
Local[2] = FileOpen(Local[0]), \
Local[3] = FileRead(Local[2]), \
FileClose(Local[2]), \
DeleteFileNow(Local[0]), \
Local[3]
然后,您可以使用FileToBinaryString
预处理器宏在编译时(或更准确地说,在预处理时)将文件转换为十六进制字符串,例如:
'4D5A50000200000004000F00FFFF0000B800000....'
在运行时,您可以使用十六进制字符串的一些功能WriteBinaryStringToStream
,StreamFromBinaryString
,LoadBitmapFromBinaryString
或SaveBinaryStringToFile
。
在您的情况下,您将使用:
LoadBitmapFromBinaryString(
BitmapImage.Bitmap, {#FileToBinaryString("C:\path\WizModernSmallImage.bmp")});
在编译时,这将转换为类似以下的代码:
LoadBitmapFromBinaryString(
BitmapImage.Bitmap, '4D5A50000200000004000F00FFFF0000B800000....');
预处理器/ Pascal编译器的字符串限制为大约100M个字符。尽管实际上,对于大于约20-30 MB的文件,您实际上会首先达到PowerShell脚本的[编译时]内存限制。尽管即使是较小的大小(大于几个MB),PowerShell脚本的编译时性能也很差。不过,该脚本可以进行显着优化。
由于十六进制编码,安装程序的大小增加了两倍。这可以通过使用一些更有效的编码来改善,例如Base64(CRYPT_STRING_BASE64
)。与该[Files]
节中包含的文件相比,代码节甚至都没有被压缩(图像已经压缩,这对图像来说不是问题,但是与DLL有所不同)。
该代码需要Inno Setup的Unicode版本。无论如何,在21世纪,您都不应使用Ansi版本。尽管具有讽刺意味的是,在Ansi版本中实施此操作会更容易。请参阅我对在Inno Setup中编写二进制文件的回答,以了解CryptStringToBinary
与Ansi和Unicode版本的Inno Setup兼容的用法。尽管在Ansi版本中,您实际上可以使用二进制字符串而不是十六进制字符串。
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