来自ID3D11Texture2D的HBitmap

流氓吉

我一直在寻找正确的方法来做到这一点。此处概述的方法有些起作用(使用注释中的修复程序),但实际上颜色转换不正确。我一直在想使用WinCodec的方法是否会更好。

流氓吉

实际上,该方法对此是完美的。问题是我的纹理的源格式。

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