我正在查看CMBC源代码,并遇到了以下代码片段:
void goto_symext::operator()(const goto_functionst &goto_functions)
{
goto_functionst::function_mapt::const_iterator it=
goto_functions.function_map.find(goto_functionst::entry_point());
if(it==goto_functions.function_map.end())
throw "the program has no entry point";
const goto_programt &body=it->second.body;
operator()(goto_functions, body);
}
我以前从未见过operator()(args)
语法,而谷歌搜索似乎并没有产生任何结果。
那就是函数调用运算符,它使您可以制作类似函数的对象。
struct Functor {
bool operator()(int a, int b = 3);
};
bool Functor::operator()(int a, int b /* = 3 */) {
if ((a > (2 * b)) || (b > (2 * a))) {
return true;
} else {
return false;
}
}
// ...
Functor f;
bool b = f(5); // Calls f.operator()(5, 3).
bool c = f(3, 5);
它的好处是,您可以将状态信息保存在类似函数的对象的字段中,并且,如果有必要,您可以在对象内隐藏运算符的重载版本,而不必暴露它们。
class Functor {
int compareTo;
public:
Functor(int cT);
bool operator()(int a);
bool operator()(char c);
};
Functor::Functor(int cT) : compareTo(cT) { }
bool Functor::operator()(int a) {
if ((a > (2 * compareTo)) || (compareTo > (2 * a))) {
return true;
} else {
return false;
}
}
bool Functor::operator()(char c) { return false; }
它可以用来简化编写可以接受任何函数的代码,而不必依赖于函数指针。[在这方面,当与模板结合使用时,它特别好用。]
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