因此,如果有人尝试单击播放并且还没有保存文件,我想显示一个标签。然后我希望它淡出。while循环有效,将alpha的值减小为0。只要没有self.remove_widget(no_save)
添加,它就会显示标签,但它仍将保持为实心标签。任何帮助,将不胜感激。还是有更简单的方法来做到这一点?
class StartMenu(Screen):
def check_save(self):
global save_state
if save_state == None:
color = (0,1,0,1)
while color[3] > 0:
no_save = Label(text='No save file found. Please press New Game', color=color)
self.add_widget(no_save)
color = color [:3] + (color[3] - (.1),)
time.sleep(.1)
self.remove_widget(no_save)
为什么不使用内置Animation
功能,而不是自己淡出?尝试这样的事情。我还建议save_state
从全局域转移到您的类,而不是在每次运行时都创建和销毁标签,而是在初始化时创建标签,并在需要时简单地隐藏或显示它。
class StartMenu(Screen):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
self.save_state = None
no_save = Label('No save file found. Please press new game.', hidden=True)
self.add_widget(no_save)
def check_save(self):
if not self.save_state:
self.no_save.hidden = False
def hide_label(w): w.hidden = True
Animation(opacity=0, duration=1, on_complete=hide_label).start(self.no_save)
快速喊出zeeMonkeysAnimation
在我之前指出注释中的解决方案。
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