我正在尝试建立一个打字测试,当用户按下文本区域中的一个键时,该测试开始递减计数。我认为if-else循环将有助于显示和启动HTML中的1分钟倒数计时器,但事实并非如此。
请向我解释我在做什么错以及如何更正我的代码。
HTML:
<div id="timer"></div>
<p>Text for typing test will go here.</p>
<textarea id="textarea" rows="14" cols="150" placeholder="Start typing here...">
</textarea>`
JS:
var seconds=1000 * 60; //1000 = 1 second in JS
var min = seconds * 60;
var textarea = document.getElementById("textarea").onkeypress = function() {
myFunction()
};
//When a key is pressed in the text area, update the timer using myFunction
function myFunction() {
document.getElementById("timer").innerHTML =
if (seconds>=0) {
seconds = seconds--;
} else {
clearInterval("timer");
alert("You type X WPM");
}
} //If seconds are equal or greater than 0, countdown until 1 minute has passed
//Else, clear the timer and alert user of how many words they type per minute
document.getElementById("timer").innerHTML="0:" + seconds;
我注意到您的解决方案存在一些问题。
1)您清除了Interval,但从未设置过setInterval
2)seconds = seconds--,由于JavaScript中的操作顺序而没有按照您的想象做。
我修改了您的JS,并在此Codepen中找到了可行的解决方案
JS:
var seconds=60;
var timer;
function myFunction() {
if(seconds < 60) { // I want it to say 1:00, not 60
document.getElementById("timer").innerHTML = seconds;
}
if (seconds >0 ) { // so it doesn't go to -1
seconds--;
} else {
clearInterval(timer);
alert("You type X WPM");
}
}
document.getElementById("textarea").onkeypress = function() {
if(!timer) {
timer = window.setInterval(function() {
myFunction();
}, 1000); // every second
}
}
document.getElementById("timer").innerHTML="1:00";
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