我是javafx的新手。是否可以根据屏幕分辨率在fxml文件中动态设置首选的宽度和高度?我知道如何获得屏幕分辨率并将其设置为舞台:
Screen screen = Screen.getPrimary();
Rectangle2D bounds = screen.getVisualBounds();
stage.setWidth(bounds.getWidth());
stage.setHeight(bounds.getHeight());
我的问题是关于在fxml文件中动态设置prefWidth和prefHeight。我也想知道是否可以通过编程方式更改fxml文件中的属性值,所以我正在使用场景生成器。
您可以(某种程度上)在FXML中执行此操作,但据我所知,不能使用Scene Builder。您可以使用fx:factory
属性来获取主屏幕,并在一个<fx:define>
块中对其进行定义。然后使用表达式绑定将根窗格的prefWidth
和绑定到prefHeight
屏幕的宽度和高度。
看起来像
MaximizedPane.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.stage.Screen?>
<StackPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"
prefWidth="${screen.visualBounds.width}"
prefHeight="${screen.visualBounds.height}" >
<fx:define>
<Screen fx:factory="getPrimary" fx:id="screen"/>
</fx:define>
<Label text="A maximized pane"/>
</StackPane>
这是一个快速测试工具:
import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class MaximizedFXMLPane extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
Scene scene = new Scene(FXMLLoader.load(getClass().getResource("MaximizedPane.fxml")));
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
(之所以无法使用Scene Builder做到这一点,是因为它不支持<fx:define>
在FXML中插入块的任何机制。)
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